Square Enix 发布了 2 月份的开发更新,他们在长期路线图问题上再次表现不佳
在一小时前发布的更新中,史克威尔艾尼克斯再次未能制定长期计划为了漫威复仇者联盟的发展。他们确实分享了有关在不久的将来计划的游戏改进的一些细节。
他们认识到为游戏构建的游戏系统是不提供超级英雄娱乐社会各界的期待。他们开始在最后一个补丁中改变这一点添加发货,通过完善装备升级体系,精简资源经济。关于这个问题的工作正在进行中,例如更改事件的奖励,例如红屋接管和腐化的振金。
事实证明,发货系统成功地提供了另一条获得外观奖励的途径,并消除了它对单位经济影响的负面影响应该在下一个补丁中修复作为单位应该作为额外奖励添加到许多最终游戏活动中。
2.3 补丁有何预期?
补丁2.3是预计三月发布今年,以下是开发人员发布的一些先睹为快的内容。
尼克·弗瑞将重返神盾局,协调未来的复仇者联盟计划任务。这将是一个战争桌重做的一部分。任务选择也会发生变化,目标是改善玩家的流程和让调平过程更加顺利。一个组织得更好的任务系统应该为更高级别的玩家创造更大、更集中的匹配池。
由 Reddit 用户 DraconicDestiny 提供
将会进行一些更改,通过更广泛的游戏活动来赚取装备组,从而进一步平衡装备福利,从而为玩家提供更多选择来寻找完美的身材。他们将继续尝试通过完成欧米茄级威胁获得每周奖励将每个英雄系统扩展到巨型蜂巢。
应优先解决诸如提高团队稳定性之类的关键错误。他们承诺一旦敲定开发和发布时间表,就会分享更多有关他们的长期计划的信息。
完整公告可阅读这里。