在令人惊讶的事件转变中,微软据报道,正准备通过以下方式打破障碍Xbox游戏可在多个平台上使用,包括类似的竞争对手游戏机和任天堂开关。这一战略转变标志着与 Xbox 长期以来闻名的传统独占模式的重大背离。
最近的报告暗示微软打算将 Xbox 独占游戏带给更广泛的受众。推测的标题包括高保真音响冲刺和忏悔,最初分别于 2023 年 2 月和 2022 年 11 月针对 Xbox 主机发布。此外,还有讨论稀有限量 盗贼之海今年晚些时候将与 Hi-Fi Rush 一起加入多平台发行阵容。
此前,有关诸如印第安纳琼斯与大圈,战争机器,和星空前往 PlayStation。
商业策略的运用
微软决定使 Xbox 的业务范围多元化是出于多种因素,其中包括 Xbox 和 PlayStation 之间游戏机销量的差异。由于 Xbox Series X 和 Series S 落后于 PlayStation 5,微软寻求开拓新市场以提升其游戏部门的业绩。
Xbox Game Pass 订阅量增长放缓以及 2022 年微软游戏部门表现不佳进一步凸显了战略转型的必要性。通过采用多平台方法,微软的目标不仅是扩大其收入来源,还要重新定义其在游戏领域的地位。
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虽然微软有望获得更多的收入和更广泛的市场份额,但它也失去了长期以来与 Xbox 同义的排他性。
微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 在 2024 年 2 月暗示了公司的新方向,并承诺在即将举行的商业活动中对 Xbox 的未来提出见解。
该活动定于 2024 年 2 月 15 日举行,由 Spencer 领导,Xbox 高管 Sarah Bond 和 Matt Booty 进行讨论,阐明微软在多平台时代对 Xbox 的愿景。
微软决定在竞争对手的平台上提供 Xbox 游戏,这标志着朝着游戏的包容性和可访问性迈出了大胆的一步。
虽然一些粉丝可能不喜欢失去排他性,但此举有望开创跨平台游戏和协作的新时代,最终丰富全球玩家的游戏体验。
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