据游戏创意总监 Riley Cooper 介绍,《极品飞车:热火》的夜间比赛将是与白天比赛完全不同的体验。显然,《全境封锁》的暗区是该团队的灵感之一。
可以肯定地说,《极品飞车》系列已经有一段时间没有达到最佳状态了。许多玩家希望 2015 年的《极品飞车》能够为该系列带回荣耀,但这款游戏最终未能像上一部《极品飞车:复仇》一样交付。
下一款名为《Heat》的《极品飞车》游戏正在开发中,计划于今年晚些时候推出。曾制作过上述游戏和 2013 年《极品飞车:对手》的 Ghost Games 再次掌舵,但看起来他们将改变很多事情,并在今年为我们带来一款不同的《极品飞车》游戏。
在接受《极品飞车:热度》创意总监 Engadget 采访时,Riley Cooper 谈到了《热度》将引入的一些设计理念和游戏机制,以区别于早期的游戏。
库珀提到的变化之一是竞选活动,现在分为两部分。当太阳升起时,玩家将参加一系列名为 Speedhunter Showdown 的合法竞赛、漂移和越野赛事。
然而,一旦太阳下山,你就可以通过非法街头赛车赚取现金。在夜间,警察的攻击性明显更强,随着你完成天黑后的活动并赢得声誉,你的热度排名也会慢慢上升。
这并不容易,因为警察会根据你的热度排名,使用直升机和重型装甲卡车加大力度。而且如果你被抓住了,你当晚赚到的一切都将彻底消失。为了节省收入,您需要将代表存入安全屋。
这个概念对于那些玩过育碧《全境封锁》的人来说应该很熟悉,该游戏有一个类似的系统,称为“暗区”。库珀没有提及任何名字,但他表示开发人员肯定受到了某些游戏的启发。
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库珀还提到,热火队的警察将与我们在《复仇》中看到的执法人员完全不同。游戏将强调逃跑而不是与警察战斗。你的车有一个健康栏,当你与警车发生碰撞时,它会逐渐消失。
当然,您可以反击,但如果经常这样做,您将被迫提前完成夜间比赛。
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