新的《星球大战亡命之徒》补丁调整了隐身、速度相机和整体性能

Massive Entertainment 为其科幻动作冒险游戏《星球大战亡命之徒》发布了一个新的重大更新,旨在修复错误和问题,同时改进游戏的一些游戏玩法。

全新更新为了星球大战亡命之徒现已在所有平台上线。该补丁大小为 3.80 GB游戏机5, 4.71 GB 是Xbox 系列 X|SPC 平台上为 5.60 GB。

此更新带来的一些最显着的变化包括玩家使用加速器时的相机改进。相机应该更加灵敏,从而带来更好的体验。飞行器与环境的碰撞也减少了,因此玩家不会像以前那样轻易地从车辆上撞下来。

该补丁还通过调整人工智能和摄像头检测、NPC 的定位以及巡逻的路径来提高隐秘性。希望这意味着整个游戏有更好的潜行体验我审查过的启动版本有一些非常糟糕的强制隐身部分。

以下是《星球大战亡命之徒》最新更新中的一些显着变化:

  • 通过调整 AI 检测、NPC 数量及其定位、巡逻路径、摄像头检测以及突出环境机会来减少玩家摩擦,从而调整整体潜行体验
  • 修复了玩家会陷入向 Kijimi 的超级跳跃序列中的问题
  • 修复了“残骸”任务后不会显示“起飞”按钮提示的问题
  • 改进了 FOV 增加时超速相机的位置
  • 改进了调速器在被召唤时的响应和反应
  • 改进了飞艇与环境的碰撞,以减少飞艇被撞落的情况
  • Kerro 的 Speakeasy - 修复了成功切割 Mirogana 面板后能量屏障未禁用的问题
  • 修复了玩家无法与 Jet Kordo 在 Toshara 任务线中的三角测量石互动,以及全息追踪器不会在开拓者中生成的问题

史诗游戏《星球大战亡命之徒》标题更新 1.2 重点修复超速相机和与环境的碰撞

看到开发者在游戏发布后致力于修复游戏总是一件好事,但令人遗憾的是《星球大战:亡命之徒》发布时却出现了如此多的问题。据报道,这也是育碧决定推迟即将推出的游戏的原因之一。刺客信条暗影到 2025 年初。

《星球大战亡命之徒》现已在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上推出。

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