《星球大战亡命之徒》感觉像是一款我已经玩过十几次的游戏。基本的战斗、探索和故事意味着育碧必须更加努力(并且更聪明)地开发他们需要的热门视频游戏。
你需要知道什么
- 它是什么?第三人称动作冒险
- 评论日期:个人电脑(锐龙 7700X、RTX 4080、32GB 内存)
- 开发商: 大众娱乐
- 发行商: 育碧
- 发布日期:2024 年 8 月 30 日
- 可用于: 个人电脑,Xbox 系列 X|S, 和游戏机5
《星球大战亡命之徒》的密钥由发行商提供。
我承认,在《星球大战:亡命之徒》上映前的几个月和几周内,我对它持保留态度。 Massive Entertainment 的太空恶棍模拟器并没有真正满足我的所有要求,尤其是在即将发布时,一些游戏画面看起来并不像人们希望的那样完美。
当最初的评论开始大量涌入时,我更加怀疑了,只有 68% 的批评者推荐《星球大战亡命之徒》,对于如此大规模的上映来说,它的价格偏低。所以,是的,我对此有很多担忧,不幸的是,这些担忧是有道理的——《星球大战亡命之徒》并不是育碧迫切需要的一款靶心视频游戏。
《星球大战亡命之徒》在很多方面都让人感觉很基础——从关卡设计、战斗、平台、角色和故事——你总会有这样的感觉:你已经在其他更好的游戏中看到了《星球大战亡命之徒》提供的一切。
育碧星球大战亡命之徒
您会不断地发现自己要挤过同一个通风井才能到达感觉就像您已经去过的那个房间。尼克斯,你可爱的小伙伴会一遍又一遍地重复同样的技巧,当你的潜行策略最终失败时,你将被介绍到最基本的战斗机制和射击,而这只是最有用的。添加一个绝对残暴的人工智能,这就是你总体上非常平淡的战斗体验的秘诀。
游戏的声望系统、进度阻止和“你要离开任务区域”的消息也没有给我留下深刻的印象。 《星球大战:亡命之徒》中的许多功能感觉还不够成熟,就像《Massive》需要更多时间来正确实现一些更有意义的东西,从而提升平庸的游戏循环。
《星球大战亡命之徒》中的一切精彩都与其令人惊叹的开放世界息息相关,每个星球大战迷都会爱上这个开放世界。这确实是游戏的亮点,拥有如此多华丽的地点,从青翠茂盛的森林到霓虹灯闪烁的小酒吧,您可以在那里进行各种兼职表演。
育碧星球大战亡命之徒
从视觉上看,由于路径追踪的实施,《星球大战亡命之徒》是一个具有高度细节和美丽灯光环境的奇观,尽管我在这里也有一些批评。
本来应该清理图像的降噪器效果不佳,所以我经常看到很多重影、噪音和缺陷。其中一些是游戏升级者的产物,这有时会使图像看起来非常平庸。
我尝试调整分辨率和其他设置,让《星球大战亡命之徒》看起来更清晰一些,发现使用 Nvidia 超级分辨率将游戏设置为 4K,同时将 DLSS 设置为平衡或性能会获得最佳图像质量/性能比。
《星球大战亡命之徒》听起来和看起来一样好。配乐绝对是独一无二的,令人难忘的曲目有时会让你觉得你实际上正在遥远的巨大银河中进行自己的星球大战冒险。
育碧星球大战亡命之徒
结论
从纸面上看,《星球大战亡命之徒》拥有成为一款出色的开放世界动作冒险游戏所需的所有元素,但遗憾的是,这些元素从未以一种能够创造引人入胜的游戏体验的方式组合在一起。
遗憾的是,Massive 创造了一个令人惊叹的世界,充满了可供探索的美丽地点。但如果你真的喜欢《神秘海域》这样的游戏,并且你也很喜欢《星球大战》系列,那么我可以在某种程度上推荐《星球大战神枪手》。以折扣价购买或订阅 Ubisoft+ 服务一个月来试用。谁知道呢,你最终可能会比我更喜欢它。
好的
- 尼克斯是一个很棒的伴侣
- 强烈的视觉呈现
- 符合星球大战所有色调的华丽世界
- 有趣的开锁技工
坏处
- 平淡无奇的故事
- 战斗和游戏性较差
- 隐身并不好玩
- 性能可能会更好
- 可怕的人工智能