亚马逊游戏工作室在听取社区反馈方面有着良好的记录,这一点在《Forged in Aeternum》的最新一集中再次得到证实。
这是哪里新大陆玩家发送一堆问题,或者只是将它们发布在社交圈中,然后开发人员会接收并回答。
新世界 PvP 的最大问题之一是无法识别哪些 AoE 法术效果是友方的,哪些是敌人的。
这会导致前哨站突袭和战争中的混乱,因为战士们并不真正知道他们是否会被圆圈治愈,或者是否会治愈他们的对手。更重要的是——如果玩家经过降雪,他们会减慢速度吗?他们需要绕过它吗?
当游戏为盟友和敌人施放的咒语提供不同的颜色时,这些问题都不再重要,这应该会导致更多地依赖技能而不是猜测游戏。
OPR 玩家也会很高兴了解计划中的火枪削弱,但开发人员并没有具体说明这将如何发生,以及这是否会影响实际上在地图上移动而不是在高架岩石上露营的火枪玩家。
斯科特·莱恩还证实新世界不会有河马。至少在 2023 年。
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