亚马逊游戏工作室正在对新世界的硫磺沙更新内容进行平衡补丁,削弱目标之一是剑杆。
剑杆在新大陆是敏捷的近战武器,当使用者脚步敏捷时,它们会表现出色,并且当使用者行动敏捷时,这种特性将保持不变亚马逊游戏工作室通过硫磺沙更新削弱它。
未记录的主要变化之一是关于还击能力,它可以招架攻击,然后击晕敌人。当它升级为“侮辱伤害”天赋时,该能力还会使持有者的攻击在接下来的几秒钟内不间断。
随着硫磺沙的更新,侮辱将提供 10% 的力量,持续三秒,这意味着剑剑持有者将更容易受到群体控制。
在 PvP 中,这绝对是一个削弱,因为剑剑持有者的柔软特性。他们被抓的那一刻很可能意味着他们生命最后几秒的开始。
另一方面,Rapier 与 Fleche 一起提供了巨大的机动性,并且在某种程度上 - Evade,两者都没有被触及,这意味着仅仅为了逃避机制而使用近战武器的步枪和弓箭使用者不会看到太大的变化。前哨站突袭仍将受到预制远程团队的困扰。
亚马逊游戏工作室PvE 中的细剑伤害输出将会变得更好,Tondo 和 Flourish 会造成大幅伤害
通过上述更改,用户仍然可以使用反击对他们击晕的目标造成巨大伤害,前提是他们没有任何具有群体控制能力的队友来打断接下来的攻击爆发。
因此,nerf将主要影响剑杆在竞技场中的表现,而决斗将大部分保持不变,就像OPR和世界PvP一样,因为固有的混乱通常意味着软目标可以在不受干扰的情况下偷偷溜走。
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