恶人不息:抢先体验修补程序 3 - 错误修复、性能改进、战利品更改等

Moon Studios 和 Private Division 发布了《No Rest for the Wicked》的新修补程序,以解决玩家的担忧并改善游戏体验。尽管处于抢先体验阶段,但由于开发者对玩家满意度的奉献和承诺,该游戏已经广受欢迎并被认为是粉丝的最爱。

月亮工作室私人部门推出了一套新的修补程序,以应对最近负面评论激增的情况恶人不得安息。这些快速修复旨在解决玩家的担忧并确保更流畅的游戏体验。

尽管处于抢先体验阶段,《恶人不息》仍受到粉丝的喜爱。开发者明显的奉献精神和承诺反映了他们对游戏成功和玩家满意度的渴望。

鉴于此,让我们深入研究一下游戏中引入的最新变化,预计在不久的将来会有更多更新。 Moon Studios 仍然坚定不移地努力完善游戏并解决任何可能妨碍其忠实玩家群享受乐趣的问题。希望能进一步探索《恶人永不停息》的迷人世界。

性能改进

  • 改进了区域流,以便更顺畅地穿越不同区域。
  • 动态分辨率缩放现在不那么激进,可以保持更高的图像质量。
  • 改进了对屏幕外物理对象和角色的剔除。
  • 修复了鸟类动画的剔除问题,提高了它们在关卡中的表现。
  • 针对性能模式的其他着色器优化。
  • 修复了内存泄漏问题,随着时间的推移,内存和 CPU 使用率会增加。
  • 优化了雨和其他 GPU 粒子。

开场动画和飞船序言优化

  • 角色自定义纹理的内存优化。
  • 其他一般 CPU 性能改进。

图形添加

  • 调整亮度/对比度/饱和度不再破坏 HDR 渲染。
  • 淡入黑色现在在 HDR 模式下完全淡出为黑色。

设置添加和修复

  • 添加了相机变焦调整选项。
  • 手持设备和性能模式的自动相机变焦调整。

替代字符图形添加包括亮度、对比度、饱和度、HDR 渲染、淡入黑色和相机变焦调整的调整

菜单变更

  • 添加了用于退出游戏的新菜单,其中包含“退出到主菜单”和“退出到桌面”选项。
  • 调整修复菜单大小以容纳其他语言的文本。

余额变化

  • 武器招架现在会消耗耐力(盾牌招架保持不变)。
  • 削弱获得焦点集中使用结界。
  • 现在,在执行背刺后,当敌人在地面上时,徒手攻击可以命中敌人。

战利品变化

  • 调整了挖掘现货费率,粘土掉落的频率更高。
  • 减少了挖掘点、矿脉和树木所需的命中次数。
  • 改进了 Nith Screamer 和 Shackled Brute 的行为。

错误修复

  • 针对关卡进展问题、战利品差异、敌人行为和 NPC 互动的各种修复。
  • 解决了视觉和音频故障、碰撞问题和用户界面不一致问题。
  • 修复了教程触发器、配方名称和环境详细信息的问题。
  • 提高了整体游戏稳定性和性能。

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