开发者确认《Pathologic 2》很快就会获得难度滑块

看来这场艰难的战争还在继续,但至少这次不是FromSoftware。冒险 RPG Pathologic 2 的工作室 Ice-Pick Lodge 宣布,该游戏将在未来几周内调整难度。

这个问题,如果你可以称之为一个的话,最近引起了很多争论,甚至那些以生产而闻名的公司突然因为这样做而面临批评。哎呀,甚至《全境封锁 2》正在受到攻击。

显然,《Pathologic 2》也不例外,开发者决定为玩家提供降低难度的机会,但他们希望你不会诉诸它。

“《病理学 2》的设计初衷是让人精疲力竭、压力重重、阴郁;我们相信故事叙事的凝聚力,不太喜欢封面上黑暗伤人的故事。然而,我们也更加坚定地相信玩家的自由”,他们写道。

他们还提醒说,《Pathologic 2》的目的是让玩家保持警惕,让他们在死亡边缘保持平衡。它迫使他们牺牲内容,并使最佳游戏通关变得困难,甚至不可能。

虽然团队一致认为上述所有内容都很平衡,但他们也收到了反馈,这让他们也考虑了玩家的自由。

“我们收到了明确的反馈,认为这款游戏太难了,我们认为每个说这种话的人都没有抓住体验的要点。人们是不同的,有不同的注意力广度和模式。所以我们同意允许他们说,玩家需要对游戏进行一些调整以考虑到这一事实。

Ice-Pick Lodge 认为,在 Pathologic 2 中加入难度滑块是为了让更多休闲玩家体验游戏,因为“并不是每个人都希望从游戏中获得改变生活的体验”。

开发商坚称他们喜欢给玩家这种自由,但仍然提醒我们像《病理学 2》这样困难的游戏固有的投资支付系统。

小构建病理2

“但我们希望你不要[使用滑块]。《病理学2》应该是几乎难以忍受的,否则效果就会消失。我们承认每个人都有自己的极限。但我们强烈建议不要让游戏变得简单为了你自己”,他们写道。

您可以在 Steam 上找到完整的帖子

病理2