《战争机器》创作者 Cliff Bleszinski 表示,微软游戏主管 Phil Spencer 希望将恐怖元素带回这款流行的第三人称射击游戏系列中。
心爱的射手战争机器是最受欢迎的之一Xbox因其标志性的故事和角色而成为有史以来的 IP,但一些 Xbox 粉丝会认为最后两部(战争机器4和齿轮5)已经失去了一些最初使原始三部曲如此伟大的东西——带有恐怖元素的坚韧背景。
显然,第一件事微软游戏老板 Phil Spencer 表示,公司收购 Gears IP 是为了回到恐怖的东西上。这是《战争机器》创作者克里夫·布莱辛斯基 (Cliff Bleszinski) 的说法,他在最新一集中谈到了《战争机器》等内容。XboxEra 播客。
当播客主持人暗示《战争机器》应该回归恐怖元素时,Cliffy B 回应道:“这是菲尔·斯宾塞在微软收购《战争机器》IP 时的主要讲话。当他与罗德·弗格森交谈时,他说让我们回到恐怖的话题上来。”
这已经是 2014 年的事了,所以您可能想知道发生了什么以及为什么《战争机器 4》和《战争机器 5》没有更强烈的恐怖感。可悲的是,我们可能永远无法得到这个问题的答案。
接下来两款游戏的概念可能已经完成,因此微软不想对其进行太大改变,但另一方面,也许团队认为他们需要接下来的两款游戏与原始三部曲的坚韧不拔有所不同。环境。我们永远不会知道。
微软
人们仍然希望下一款《战争机器》游戏能够回归其根源,提供坚韧的背景和更多的恐怖元素。鉴于虚幻引擎 5 所带来的视觉保真度将是空前的,这样的消息对粉丝来说无疑是美妙的。
但是,在我们看到下一款《战争机器》游戏之前,这只是我们的一厢情愿,仅此而已。联盟党目前正在努力开发下一代 Gears,该产品可能会在不久的将来的某个时候发布。
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齿轮5