Phoenix Point 尚未推出,每月收入达 10 万美元

如果你认为《Phoenix Point》的每月预购量达到 100 万美元就足以让开发商 Snapshot Games 沾沾自喜,那也是情有可原的。但显然,这只会坚定他们的决心。

在正式启动之前,Phoenix Point 就已经开始了其职业生涯的辉煌。该游戏的 Kickstarter 众筹活动比其 50 万美元的目标超出了 50% 以上。

现在,Snapshot 联合创始人 David Kaye 透露,这款游戏仅通过预订,每月就能赚到 100 美元。然而,经历过游戏人群变化无常的本质后,Kaye 意识到这种情况可能会瞬间改变。

快照游戏凤凰点 - 他们两条腿能跑多快?

正在讲话凯表示,当今的游戏市场竞争比以往任何时候都更加激烈,并且有许多服务推出并赠送游戏,如果不是免费的话,那就非常便宜。他认为这表明游戏公司不应该认为任何事情都是理所当然的,而这正是 Snapshot 所警惕的。

Kaye 表示,Snapshot Games 在 Facebook 上的活跃程度比大多数游戏都高,这在吸引他们的目标人群方面发挥了巨大作用。凯伊说,曾经有一段时间,营销活动需要花费巨大的资金,但今天的 Facebook 工具却让他们大吃一惊。

Snapshot Games 的另一位联合创始人是《XCOM》系列的幕后黑手朱利安·戈洛普 (Julian Gollop),难怪《Phoenix Point》经常被称为其合法的精神继承者。然而,Kaye 对与 XCOM 进行比较表示担忧,因为 Snapshot 是一个较小的团队,预算也较低。

快照游戏凤凰点 - 类似螃蟹的敌人可能有一个可以部署的盾牌,或者背上有一个螃蟹壳。

尽管如此,Kaye 表示 Snapshot Games 将与 Phoenix Point 进行长期合作。鉴于游戏已经有四本电子书,没有理由不这么想。 “请原谅我使用特许经营这个词,但这就是我们的看法”,凯补充道。

当被问及《Phoenix Point》是否会登陆 PC 以外的平台时,Kaye 故意含糊其辞,很可能是因为游戏的支持者更喜欢游戏远离主机。然而,Kaye 确实表示他们希望破解 Switch 版本。

Snapshot Games 的 Phoenix Point 预计将于 2018 年第四季度推出。