《命运 2》玩家对于是否喜欢 Rift 存在分歧,所以至少有一半的社区会很高兴它的回归,尽管不是以铁旗形式。
《裂痕》引起了很多强烈反对,因为玩家在《铁旗》中很难掌握该模式的流程。命运2第 17 季,而其他人则认为它很有趣,并且对 PvP 模式进行了值得欢迎的更新。
大约 20% 的玩家认为重设铁旗很有趣,而 10% 的玩家则重复了两次。一些玩家对该模式非常满意,一名玩家在《Iron Banner》的 55 小时内重置排名 17 次,一名玩家总共玩了超过 133 小时。
这些人可能对 Iron Banner 在第 18 赛季启动 Rift 参加一场光荣的团队死亡竞赛感到失望,但很高兴看到 Rift 重返常规坩埚赛。
它将在第 18 赛季的第一周、第八周和第 14 周以每周旋转游戏模式提供。此外,您将能够在私人比赛中随意玩它,您也可以选择在任何地图上玩它。
加时赛在第 18 赛季中的运作方式会略有不同,但 Multispark 活动显然会在未来的赛季中回归,而生活质量更新将确保人们在对方球队的 Rift 旁边拾取 Spark 后可以立即得分。
邦吉命运 2 - 爆发中的引爆术士
未来的赛季将进行更多 Rift 实验 - 将测试 3v3 模式,并且像《Burnout》这样的非对称地图可能会轮换。另外,由于没有人喜欢等待,邦吉正在努力减少得分和下一轮之间的停机时间。
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