Riot 通过在竞技场 2v2v2v2 游戏模式中调整事件通行证任务进度来进行战斗

的释放竞技场英雄联盟当玩家深入研究这种新的游戏模式时,带来了兴奋。灵魂锦标赛的介绍和灵魂斗士皮肤为夏季活动增添了刺激。

暴动的将主题融入化妆品、游戏模式和元游戏的凝聚力方法吸引了玩家更多参与。

然而,人气的飙升也带来了挑战。寻求更快方式赚取代币和 XP 的玩家偶然发现了一个严重影响竞技场模式中玩家整体体验的漏洞。以下是迄今为止所发现的内容。

竞技场的利用

在其他游戏模式中,AFK 检测会惩罚玩家,或者如果他们在比赛正在进行时失败,他们不会获得积分,如TFT。 然而,在竞技场中,由于缺乏此类机制,导致玩家利用该系统通过 AFK 每分钟获取事件 XP

由于缺乏 AFK 检测和积分系统机制,该漏洞允许玩家即使在 AFK 时也能在竞技场中获得积分。Riot解决了阻止耕种Event XP的问题。

Riot 更改了竞技场游戏模式的事件通行证

在补丁 13.15 中,Riot 对 Arena 进行了更改以解决该漏洞。活动通行证任务进度现在取决于放置,不鼓励 AFK 耕种,并要求玩家积极参与以获得更高的奖励。

然而,问题仍然存在,因为Riot尚未为竞技场实施AFK检测,可能是由于其时间有限,导致他们决定不投入资源进行广泛的技术升级。


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