Riot Games将彻底改变英雄联盟治疗方式

现在是时候让治愈远离它多年来在元数据中的主导地位了。这需要采取一些极端措施。

在《英雄联盟》第 12 赛季中,治疗和护盾都非常强大。然而,防护会定期出现和消失,但治疗本身已经占据主导地位两个多赛季了,没有停止的迹象。

在他们最近的快速游戏想法中,Riot 表示:

“就重伤 (GW) 的现状而言,我们正在努力使游戏在治疗量减少 40% 左右保持平衡。理想情况下,重伤不应该是你每场游戏都需要购买的东西,而应该是一种视情况而定的东西。展望未来,我们计划谨慎降低治疗强度,以更符合 GW 今天的状态。”

但就目前情况而言,《重伤》是每场游戏都会购买的东西,句号。然而,他们信守了自己的承诺,悠米和索拉卡都接受了调整,降低了他们在裂谷中的效率。

防暴游戏现在的治疗师太强了吗?

也就是说,索拉卡的终极技能不再消除盟军冠军的重伤效果,而尤米的治疗效果在游戏后期会变得更糟,并且被增加的移动速度所取代,这是游戏中需要考虑的另一件事,因为移动也正在成为一个问题。

总而言之,我们希望Riot能够兑现承诺,让治愈再次进入正常范围。