根据开发者 LinkedIn 的说法,Starfield 将采用 Nvidia RTX 光线追踪功能

英伟达RTX 光线追踪似乎正在实施贝塞斯达的期待已久的科幻探索角色扮演游戏星空

根据Bethesda Game Studios 图形程序员 Germain Mazac 的 LinkedIn 个人资料,该团队已经致力于 RTX 集成。 Mazac 是该团队的一员,他的 LinkedIn 个人资料提到了 PBR Lightning、间接闪电和 RTX 集成。

遗憾的是,没有关于 Starfield RTX 功能的更多详细信息。我们不知道游戏是否会利用完整的光线追踪功能,包括光线追踪全局照明、光线追踪反射和光线追踪阴影,或者 Bethesda 开发人员是否计划只使用一项功能并击败 Nvidia RTX Starfield 上的徽章,今天就到此为止了。

《Starfield》的第一个游戏预告片确实具有一些令人难以置信的闪电,尤其是全局照明,但贝塞斯达没有确认光线追踪在该展示期间是否处于活动状态。公平地说,他们并没有谈论太多技术内容,因为重点只是展示什么是 Starfield 以及它有多大。

我们当然希望在未来几个月听到更多有关 Starfield 的信息。也许贝塞斯达甚至会给我们一个发布日期,这样我们就可以开始倒计时这款备受期待的游戏了。

贝塞斯达Starfield将带玩家踏上难忘的宇宙之旅

《Starfield》已确认将于 2023 年某个时间推出。该游戏将于个人电脑Xbox 系列 X|S通过游戏通行证。

PlayStation 5 版本在微软收购 Bethesda 之前就已经在开发中,但《Starfield》不会在索尼平台上发布,并且是 Xbox 主机独占。

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