尽管 Monolith 最新的论坛帖子大多呼应了《中土世界:战争之影》自发布以来玩家群一直在议论的内容,但听到开发者放弃微交易的消息永远不会太晚。
开发人员表示,他们一直在听取社区的意见,尽管从游戏市场购买兽人显然很实用,但他们很快就会放弃整个系统。
2018 年 5 月 8 日,《中土世界:战争之影》玩家将无法再从市场购买金币或战争宝箱。同样,从战争宝箱中获得兽人追随者将不再是一种选择。
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期待看到《战争之影》的最后遗迹付费获胜到 2018 年 7 月 17 日,Monolith 将移除黄金、战争宝箱和市场
Monolith 澄清说,花费战争之影的黄金会有具体的截止日期,否则公司会为你做这件事。他们表示,“如果玩家在指定的花费时间结束时还没有使用金币,则任何剩余的金币都将转换为游戏内物品。”
Monolith 声称放弃微交易的决定是《战争之影》社区及其反馈的结果,尽管它更经常类似于戒灵的尖叫声。
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显然,开发人员认为微交易最终超越了“他们的游戏的核心”——复仇女神系统。尽管 Monolith 的目标是完全沉浸式体验,但购买进入游戏的方式几乎毁了它,无论你是否使用该选项 - 毕竟,你知道它就在那里。
在《中土世界:战争之影》中,付费获胜最终被证明是对高级玩家奉献精神的有效威慑,仅仅是因为你要么必须付费,要么根本没有生命。当然,或者两者兼而有之。
Monolith 还承诺对游戏的《暗影战争》部分进行叙事和其他更新,承诺在与索伦的部落战斗时不会有那么沉闷的体验。 《中土世界:战争之影》的同一部分将获得新的玩家皮肤、技能树添加、装备系统和进度更新,但开发人员表示他们将在晚些时候提供更多细节。