Starfield 将在 5 月份进行大规模更新,其中包括改进的表面地图、不同的游戏修复以及 Xbox Series X 显示设置。
贝塞斯达已发布最新更新的补丁说明星空。该更新的测试版现已在 Steam 上上线,并将于 5 月 15 日向所有玩家开放。
贝塞斯达终于在这次更新中添加了改进的表面地图。贝塞斯达表示,“我们已经听取了您的反馈,并且我们对表面地图进行了一些重大改进,因此您将始终知道要去哪里并且不再迷路”。在去见父母的路上吗? ?地方(无论如何他们都不买这个借口;你真的应该去拜访他们)。
除了新的详细表面地图外,新的更新还将添加 Xbox Series X 的显示设置、新的船舶装饰和新的难度菜单。以下是更新中所有新内容的完整介绍。
Starfield 将在五月进行大规模更新
这次新的 Starfield 更新最重要的部分是改进的表面地图。地表地图的新改进是添加了更多细节,这是自游戏推出以来社区的需求。
Xbox Series X 用户将通过 5 月 15 日的更新获得 Starfield 的新显示设置。在 Xbox 用户对图形保真度和性能的控制进行反馈后,Bethesda 决定实施以下更改:
帧率目标:现在,您可以在 VRR 显示器上选择 30、40、60 或无上限的帧速率。如果您没有运行 120 Hz 的 VRR 显示器,您仍然可以选择 30 或 60。但是,在非 VRR 显示器上选择 60 时,有时可能会发生屏幕撕裂。
优先考虑:现在,您可以在视觉效果和性能之间确定优先级,同时尝试保持帧速率目标。如果您选择 60 或更高的帧速率目标,我们建议将其更改为性能。
优先考虑视觉效果,保持最高分辨率,同时保持特效、灯光和人群的完整细节。然而,优先考虑性能会降低特效、灯光和人群的内部分辨率和细节。
当场景或动作变得更重时,两种模式都可以动态调整内部分辨率。在模式之间切换时,当系统赶上新模式时,您会看到灯光短暂变化。
贝塞斯达Starfield 的 2024 年 5 月更新带来了新的 Xbox 显示设置。
除了这些新的游戏内添加内容之外,贝塞斯达还对不同的游戏内功能进行了更改,其中包括大量错误修复、前哨更改和图形改进。
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