如果您是这两款 Paradox 游戏之一的玩家,并且希望切换到另一款游戏来改变节奏,Paradox 的玩家社区一致认为这两款是最相似的 Paradox 游戏,可以轻松互换。
虽然《十字军之王》显然更注重个人和人民的角色扮演,但在控制领土和参与中世纪文化和宗教的背景下,《群星》更注重扮演太空国家的角色扮演,并选择它所拥有的哲学和命运。 Stellaris 的额外优势在于程序生成的设定和自定义派系,这使得故事讲述具有一定的潜力,而 CK 在设计上则整合了 RPG 的元素。
因此,它们在处理角色扮演的方式上并不完全相同,但它们都提供了很多新兴的叙事,甚至比其他 PI 游戏还要多。而角色扮演正是将这两款游戏结合在一起的原因。
您最后一次玩这两款游戏并且根本没有进行角色扮演是什么时候?正如一位 Reddit 用户所描述的那样,CK 和 Stellaris 是娱乐,《钢铁雄心》是工作,我们完全同意这就是这些游戏所追求的情感。
悖论互动大厅就是大厅,无论什么时期
无论你玩的是排外帝国还是拥有不朽祖先的王朝,基本上都可以归结为给玩家一个做不负责任的愚蠢事情的平台。
所以,如果你发现自己有点厌倦了与其他君主国打交道,或者太空的真空有点令人窒息,你可以随时切换,现在你知道该先看哪里。