经过三次更新后,我们在《星球大战:中队》(PC)发布当天遇到的错误仍然没有得到官方修复,但您可以查看更新 1.2 的补丁说明。
EA 已经发布了《星球大战中队》的游戏更新 1.2,我们立即回去检查刷新率问题是否得到解决。
遗憾的是,事实并非如此。如果您将刷新率设置为高于 59.94Hz,那么游戏仍然会遇到低 fps 的问题,就像从第一天开始一样。这是我们的文章关于它。
以下是 1.2 版更新的一些补丁说明:
一般的
- 改进了舰队战斗教程的整体体验
- 修复了玩家在自定义飞行员期间或之后可能会遇到黑屏的问题
- 修复了为部分玩家定制时飞行员模型模糊的问题
- 修复了个人资料页面上的拼写错误
- 其他稳定性改进和小修复,包括减少 PC 上的崩溃
故事
- 修复了在叛军序幕任务中与歼星舰战斗时死亡可能会阻碍进度的问题
- 修复了卸载或更新游戏后勋章可能被重置的问题
- 修复了玩家如果太快击败类星体则无法完成任务 3 的问题
- 修复了玩家从选项菜单启动任务时可能会卡住的问题
- 修复了通过 EA Play 完成序言后 UI 无法正确显示的问题
- 修复了单人故事中获得的奖牌在玩其他活动后可能会被重置的问题(之前在 PC 上已修复)
替代字符星球大战:中队 - 刷新率 (Hz) 设置可流畅播放
空战
- 修复了游戏在转换到比赛时崩溃的问题
- “快速匹配”现在会记住你对混战的派系偏好
舰队战
- 修复了加载舰队战斗时游戏崩溃的问题
- 修复了舰队战简报室状态下玩家无法使用机库中的“自定义舰船”选项的问题
使用 Steam VR 时的性能也得到了改善。
《星球大战:中队》自 10 月 2 日起在 PS4、Xbox One 和 PC 上发售。