战锤 40,00:混沌之门 - 恶魔猎手平衡性对流血进行了小幅调整

复杂的游戏给出了状态效果之一战锤 40,00:混沌之门 - 恶魔猎手进行了一些改造,因为它们使其更有效,但对某些敌人完全无效。

无论如何,运行多个出血源现在不会阻碍玩家,因为他们可以应用堆栈,受害者在回合结束时受到的伤害等于他们身上的堆栈数。

当伤害发生时,叠加层数会减少一层。

导致出血的能力和齿轮变化

  • 锤手扭曲冲锋现在影响 +3 层流血
  • 药剂师 Psybolt 升级现在影响 +2 层流血
  • 药剂师力量打击升级现在影响 +3 层流血
  • 鞭打现在影响 +3 层流血,
  • 冷酷外科医生现在为药剂师施加的所有流血痛苦叠加+1。
  • Falchions检察官现在拥有痛苦流血+2层(25%),并且可以升级到痛苦+1流血层。
  • Falchions Imperator现在具有痛苦流血+2层(35%),并且可以升级到痛苦+1流血层。
  • 风暴爆矢枪解放者现在拥有痛苦流血 +2 层数 (25%) 和精神箭 +1 伤害。
  • 可升级为痛苦流血+2层(35%)
  • Psilencer Doom's End 现在具有痛苦+2 层出血(100%),并且可以升级为痛苦+1 流血层叛教者和 Bloomspawn 传教士头部目标点现在适用 +4 层流血
  • 纳垢战狗收割者链爪现在痛苦流血 +2 层。
  • 肿胀的痘行者躯干目标点现在应用 +3 层出血。
  • 瘟疫战士(所有)腿部目标点现在可叠加 +3 层流血。
  • 混沌生成右肩目标点现在应用 +4 层出血。

敌人完全免疫流血

  • 所有老板
  • 瘟疫疫病搬运者
  • 赫尔布鲁特斯
  • 恶臭膨胀无人机
  • 纳垢战犬
  • 尊贵无畏舰
  • 望远镜

最重要的是,对机仆和骷髅无人机进行了一些细微的改动,使它们在使用时更加有用。大量错误修复并添加了优化更改。


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