Warhorse Studios 表示,他们对《天国拯救 2》在所有平台上的表现感到满意。
本周早些时候,来自 zing.cz 的一份报告(来自Wccftech)建议天国降临拯救2范围和野心受到阻碍微软的Xbox Series S 控制台及其技术限制,更具体地说是 10 GB RAM。
据报道,战马工作室由于这些限制,我们决定只让这款游戏比前作大 25%,这表明如果没有 S 系列,续作将会是一款更大的游戏。
我必须承认,我对这个声明有点怀疑,因为它对我来说没有多大意义,所以我决定向 Warhorse Studios 发送一封电子邮件,以检查该消息是否在翻译中丢失或断章取义。
幸运的是,Warhorse 发言人很高兴澄清这一点,并就在多个平台上开发游戏的挑战提供了一些见解。我已在下面附上完整的声明。
以下是 Warhorse Studios 代表向我们讲述的《天国拯救 2》在 Xbox Series S 和其他平台上的开发情况:
现实是,每个平台当然都有其优点和缺点。没关系,全球各地的开发人员都必须处理这个问题。但这当然并不妨碍我们在每个平台上提供最佳的体验。这本身并不是障碍或障碍,只是开发游戏时需要记住的事情?自从开发者开始在多个平台上发布游戏以来,这种情况就一直存在。从好的方面来说,我想提一下,我们对所有平台上的表现都非常满意,我认为这是个好消息。
战马工作室Xbox Series S 的性能足以让这个好男孩在《天国拯救 2》中呈现
显然,Warhorse 不想将 Xbox Series S 抛在一边,他们承认每个平台都有优点和缺点,尽管如此,工作室始终致力于在每个平台上制作最好的游戏。
在声明中,工作室没有提及《天国:拯救 2》受到 Xbox Series S 10 GB RAM 以任何方式、共享或形式的影响,但他们确实表示,开发者需要牢记此类内存的容量。开发游戏时的硬件。
微软将 Xbox Series S 宣传为一款经济实惠但功能强大的机器,能够提供 1440p / 60 FPS 游戏,但实际上,大多数 AAA 版本实际上都针对没有光线追踪功能的 1080p /60 FPS 模式或 1440p / 30 FPS 模式,这也将导致《天国拯救2》就是这样。
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