Bethesda 解释为什么他们必须将 Starfield 锁定为 30 FPS

Bethesda 解释了为什么他们必须在 Xbox Series X|S 主机上将 Starfield 锁定为 30 FPS,以及为什么这个决定比你想象的更重要。

星空无疑是最值得期待的之一角色扮演游戏这一代人甚至可能最终成为有史以来最大的游戏Xbox 系列 X|S因此,关于游戏的每一个信息都会在网上引起很多讨论,这在某种程度上是预料之中的。

这几乎就是过去几天游戏在 Xbox Series X|S 游戏机上的表现情况。贝塞斯达最终确认《Starfield》将在主机上锁定为 30 FPS,这让一些期待性能模式的玩家感到失望。

然而,Bethesda 透露了为什么他们决定只提供 30 FPS,说实话,这是一个很好的理由。 Todd Howard 表示,团队并不想为了达到 60 FPS 而牺牲任何游戏功能。这包括巨大、详细的开放世界以及所有交互性和模拟方面,这些使得 Bethesda 游戏如此具有标志性。

“我们不想牺牲让我们的游戏感觉非常非常特别的体验,”霍华德解释道。

此外,Howard 透露游戏可以在某些特定场景下以 30 FPS 以上甚至接近 60 FPS 的速度运行,但设计团队简单地认为最好保持一致性并为其他机制提供更多空间,这再次很有意义。

至于个人电脑性能,如果您拥有能够提供更高帧速率的硬件,游戏将以更高的帧速率运行。 Bethesda 已经分享了早期的 PC 系统要求,看起来并不太吓人,但我们必须等待包含 1440p 和 4K 要求的详细表格才能了解这款科幻 RPG 的要求有多高。

贝塞斯达Starfield - 您将在 Xbox Series X|S 上以 30 FPS 的速度亲眼目睹这样的远景

《Starfield》将于 2023 年 9 月 6 日正式推出 PC 和 Xbox Series X|S 版本。该游戏也将于第一天登陆 Xbox Game Pass。您可以在下面的指南中了解有关预购详细信息和版本的更多信息。

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