魔兽世界将引入永久死亡的服务器,但不一定是永久性的。
魔兽世界经典版已经很受欢迎了,尽管暴风雪最初并不相信会是这样,现在看来该公司想继续给那头奶牛挤奶。
他们宣布魔兽世界经典硬核服务器中,玩家只有一次生命,但这并不意味着角色之后会被删除。
相反,角色将永久保持幽灵(或小精灵)状态,直到被玩家删除或转移到非硬核服务器。
为了防止意外的 PvP 标记,标记系统在这些领域中的工作方式会有所不同。未标记为 PvP 的玩家将无法攻击已标记为 PvP 的玩家,以避免因流浪 AoE 或其他事故而意外失去角色。
暴风雪这个版本的经典版能追溯到多久还有待观察
之前将玩家标记为 PvP 的任务将不再这样做。标记自己的唯一方法是在聊天中输入“/pvp”。
战场和 PvP Battlemasters 将被禁用,而预制的战争游戏将可用。死亡决斗将是硬核领域独有的功能,如果双方玩家想决一胜负,他们必须接受并通过警告弹出窗口。击败其他决斗者将获得耳串“增益”,用于显示迄今为止已取得多少决斗胜利。
增益和减益上限已被取消,而地下城将有 24 小时锁定,以防止以相对较低的风险快速升级。此外,圣骑士在泡泡中无法再使用《炉石传说》,所以不要再用这个小技巧了。
虽然有一些保护措施可以防止人们向玩家中心放风筝危险的怪物,但暴雪警告说,找到这样做的方法将是一种应受惩罚的罪行。
考虑到角色经常会走出这些领域,开发人员从一开始就解锁了所有内容阶段,这样玩家在必须重新开始时就不会错过任何活动或战利品。