作为随 Xbox Series X 一起推出的游戏之一,《如龙:如龙》将对微软下一代游戏机进行一系列优化,所有这些优化都是为了实现最佳性能。
在接受 Xbox Wire 采访时,《如龙》系列首席制作人横山正义分享了开发团队认为对游戏有用的一些内容。
”能够在 Xbox Series X 上开发《如龙:如龙》让我们有机会以比以往更高的性能水平开发游戏。看到游戏以流畅的 60 FPS 游戏体验或以近乎即时的加载时间的原生 4K 运行,真是令人难以置信“,他说。
《如龙》就像《龙》登陆 Xbox 一样,正好赶上微软的智能交付技术,该技术允许跨代游戏机优化游戏版本,Xbox One 用户应该特别感谢这一点。
横山提到,重点是提高分辨率“展示复杂的细节”,并提供更高但更稳定的帧速率以进一步改善体验。
尽管如此,他对加载时间的缩短印象最深刻,这得益于 Xbox Series X 的超快 SSD。事实上,横山说,实际上没有时间阅读加载屏幕提示,因为这个过程几乎是瞬时的。
世嘉
虽然开发游戏从来都不像听起来/看起来那么容易,但由于 Xbox Series X 的强大功能,开发《如龙:如龙》却是一件轻松得多的事情。
”硬件很容易开发,在像高规格游戏 PC 一样强大的平台上进行开发真是令人难以置信“他说。
您可以找到完整采访在这里。
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