对于一个小镇来说,一个只有一条跑道的小型机场一开始就足够了,因为小镇的居民可能不太会使用它。然而,大都市及其公民的需求远不止于此。
1 级机场与基础游戏机场相当——它是与外界的基本连接——但在布局方面具有更大的灵活性。它由一个航站楼、至少一个飞机停机位和一条带有连接滑行道的跑道组成,可以起降小型飞机。装饰性建筑可供机场升级,解锁更大的飞机、更多建筑物以及与城市的更多连接。
要达到 2 级,您的机场需要为 500 名乘客提供服务,并且吸引力得分为 200,这是通过在机场放置装饰性建筑来达到的。装饰性建筑有自己的菜单过滤器,可以是酒店、机库和停放的飞机。一旦您的机场达到 2 级,您就可以解锁中型飞机停机位,您的机场就可以开始接收中型飞机,从而可以运载更多乘客。此外,您还可以解锁大型航站楼、更具装饰性的建筑以及以大厅枢纽和高架机场地铁站形式呈现的综合地铁。
悖论互动机场区域工具为您的机场准备地形
3级是你的机场可以达到的最高级别,需要5000名乘客和1000分的吸引力,但反过来不仅可以解锁大型飞机,还可以解锁货机、机场火车站和航空公司总部大楼,让你找到你的机场。非常自己的航空公司!
机场达到等级后,即使更改机场也不会丢失。然而,在城市中创建的任何新区域都将始终从 1 级开始。是的,这意味着如果您愿意,您可以在城市中拥有多个机场区域!