恶人不得安宁:如何快速旅行?

恶人不得安息最近因其受各种广受好评的游戏启发的创新机制融合而在在线游戏讨论中引起了关注。结合灵魂般的战斗、资源收集、制作和住房等元素,月亮工作室旨在提供专注于沉浸式时刻的游戏体验,而不是像其他游戏那样的疯狂节奏流亡之路。

虽然许多系统从黑暗之魂系列,它们以独特的方式实现,偏离了惯例来自软件的游戏。

其中一个系统是快速旅行,它最初可能类似于《篝火》系统灵魂游戏但在《恶人不息》中的运作方式有所不同。在这篇文章中,我们将深入探讨快速旅行系统在游戏中的运作方式以及玩家如何有效地利用它。

在《恶人不息》中,快速旅行的运作方式与其他游戏中的传统系统不同。

它的工作原理如下:

快速移动机构

  • 《No Rest for the Wicked》中的快速旅行让你只能在主城 Sacrament 和你上次互动的 Whisper 之间传送。
  • 您无法选择特定地点进行传送;相反,您仅限于这两个预定点。
  • 由于缺乏广泛的快速旅行选择,鼓励对地图进行物理探索。

优化快速旅行

对所有区域进行彻底探索可以通过解锁快捷方式并熟悉地形来显着简化未来的导航。

一种战略方法是只与最远的低语者互动,以在地图上建立方便的传送点。

此外,玩家还可以从圣礼中的附魔师那里获得具有回归能力的符文。装备这个符文可以快速传送回主城,尽管需要消耗少量的专注力。

替代字符该游戏具有丰富的关卡设计和快捷方式,如果您解锁了不同区域或遇到了低语,则可以相对快速地穿越不同区域

潜在的变化

虽然当前的快速旅行系统已经到位,但抢先体验期间的未来更新可能会根据玩家反馈和开发目标进行更改或改进。

Moon Studios 似乎致力于促进游戏世界中的自然探索和导航,鼓励玩家参与精心设计的环境。

本概述涵盖了《恶人不息》中当前的快速旅行系统,强调了探索和战略决策在游戏世界中的重要性。


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