F1 23 评论:赛车巅峰

凭借视频游戏所提供的一些最令人满意、最激动人心的赛车,《F1 23》代表了长期运行的一级方程式模拟系列的真正顶峰。

EA 和 Codemasters 的年度 F1 游戏终于来了,我们在过去几天里花了一些时间玩回归故事体验《Braking Point 2》和《我的团队生涯模式》,看看这款新的 F1 游戏本身如何,以及与之前的 F1 相比如何标题。

F1 23承诺了很多,并且兑现了,然后还有更多。它可能是 Codemasters 制作的最好的 F1 视频游戏之一,即使不是最好的。 Codemasters 和 EA 专注于改进赛车游戏最重要的方面 - 驾驶 - 创造了有史以来最令人满意的赛车体验之一。

故事

F1 的故事模式回归,赛道内外的剧情更加精彩。在《F1 21》中引入制动点模式无疑是 Codemasters 为其年度剧集做出的最佳决定之一,尽管它并没有真正达到所有正确的要求,因为情节过于戏剧化,甚至会让 Netflix 的《Drive》陷入困境。生存系列令人羞愧。

在《Braking Point 2》中,您将遇到新老角色。艾登·杰克逊和他臭名昭著的竞争对手德文·巴特勒作为新成立的 Konnersport Racing Team 的队友回归,由于来自财务支持者对车队负责人的压力越来越大,该车队正在努力寻求成功。

替代字符F1 23 - Braking Point 2 包含大量家庭戏剧和动作,但有点可预测和俗气

《Braking Point 2》比前作更长,角色发展更多,也更曲折,但最终,我对它的结局印象不深,也不太关心事件、角色和他们的命运。

然而,有足够的家庭戏剧、动作和紧张的时刻让你保持参与直到最后,而且电影看起来也相当出色。

游戏玩法

简而言之,无论您玩哪种模式,《F1 23》都是我玩过的最有趣的 F1 游戏。无论是 F2 比赛、职业模式中最慢的赛车还是红牛级别的顶级赛车,F1 23 中的每辆车都感觉驾驶起来令人惊叹。

我建议您关闭尽可能多的辅助,因为这才是游戏真正发挥作用的时候,让您感觉与汽车同步,而汽车在弯道中的反应非常好。 EA 和 Codemasters 今年推出了一种名为 Precision Drive 的新机制,据他们称,该机制可以为控制器用户提供更多控制、精度和技巧。

替代字符F1 23 - 无论您选择哪一辆,驾驶汽车都绝对令人惊叹

我确实感受到了这些变化,这让驾驶成为一种真正的乐趣。我在弯道上的速度更快,旋转不像以前那么频繁,并且当转向过度或转向不足发生时也可以重新控制汽车。

至于驾驶员人工智能,我觉得它已经失去了一些攻击性,因为它在大多数时候都过于安全,并且太容易从战斗中退缩,这总体上可能是一件好事,因为我觉得去年的人工智能是有时相当鲁莽。人工智能仍然会时不时地做出一些有问题的决定,但肯定没有什么是你在现实世界的比赛中不会看到的。

35% 竞赛和红旗等新功能为整个体验增添了更多深度。前者为比赛长度带来了极大的平衡,允许更多的策略选择,而后者可以让你从零变成英雄,如果你采取正确的行动。

视觉和声音

F1 23 是市场上最精美的赛车游戏之一。灯光给我留下了深刻的印象,这使得夜间比赛看起来几乎就像真实的比赛一样。以下面的巴林屏幕截图为例。倒影、雾气和光线使这一切变得栩栩如生,真正使《F1 23》成为一款视觉上引人注目的赛车游戏。

像拉斯维加斯这样的新赛道是一个很好的展示,赛道上的所有细节和反映在汽车上的灯光。在 PC 上,该游戏还提供一整套光线追踪选项,如果您拥有推动所有这些图形功能所需的硬件,这将使其成为真正的养眼之物。

替代字符F1 23 看起来令人难以置信,尤其是在夜间比赛中,就像巴林的这场比赛

就像它的前辈一样,F1 23 拥有逼真的引擎和震撼的声音,听起来很棒,但亮点肯定是它令人难以置信的配乐,它将充满活力的鼓和低音曲目带到菜单中,让我停下手头的事情来听一些摇滚乐。

结论

F1 23 是一款令人印象深刻的赛车模拟游戏,也是一款近乎完美的一级方程式游戏。随着 Braking Point 的回归以及对现有模式的改进、新赛道和有史以来最令人满意的赛车体验,无论您对这项丰富的赛车运动的偏好如何,F1 23 都非常值得您花钱。

好的

  • 得益于新的 Precision Drive 技术,赛车感觉令人难以置信
  • 《制动点 2》以令人惊叹的过场动画回归
  • 视觉冲击力十足,看起来几乎就像真的一样
  • 受欢迎的新功能,如红旗和 35% 种族
  • 很好地帮助你理解自己的错误

坏处

  • Braking Point 2 的故事有点平庸且俗气
  • 职业模式与去年几乎相同