重温捷克斯洛伐克士兵在第一个国家成立之前就对俄罗斯产生重大影响的历史时期并不是我在 2023 年游戏宾果卡上的内容,而是回家的末班车把我带到了那里。值得庆幸的是,这是一次有趣的冒险,尽管由于第一次世界大战后的时代,士兵们被困在敌后,气氛相当凄凉。
阿什伯恩游戏《最后一班回家的火车》有一个免责声明,称它是虚构的作品,但它在多个方面都是准确的历史
故事
《回家的末班车》以捷克斯洛伐克军团的战绩为基础,这是一支重要的士兵团体,其目的是代表俄罗斯作战,以换取俄罗斯对建立新主权国家捷克斯洛伐克的支持。具有讽刺意味的是,军团在国家本身之前就已经存在,有些人甚至称其为这片土地未来的同名者。
游戏并没有过多地讨论这部分,而是关注俄罗斯本身所发生的事情,因为该国卷入了红白军队之间的内战。军团是一支规模相当大的力量,与他们双方都不结盟,这意味着两军都希望他们要么站在自己一边,要么退出冲突。不幸的是,“摆脱冲突”并不意味着让他们越过边境,这最终迫使士兵们乘坐火车向东前往符拉迪沃斯托克,从那里他们将前往他们新生的国家。
当所有这些参数都确定后,《最后一班回家的火车》的故事就开始展开,士兵们弄清楚了他们的困境,迫使他们穿越西伯利亚。
阿什伯恩游戏回家的末班车 - 你看到这些东西了吗?你必须照顾好这一切。然后你需要照顾火车上的所有其他东西
故事主要从兰格上尉的角度讲述,尽管玩家本身是一名无名军官,最终成为兰格的上级。最终,编剧们成功地将这款游戏以各自的方式载入史册,因为他们创造了一个可以被视为真理的故事,尽管这些决定实际上是由生活在 2023 年及以后的人们做出的。
英文版和沉浸式版本的精彩配音帮助以引人入胜的方式讲述了这个故事,让我在等待军团接下来会遇到什么样的麻烦以及我如何解决它的同时始终保持警惕。 。
沉浸式语言选项在现代视频游戏中非常独特。它不包含单一语言,可以互换使用捷克语、斯洛伐克语和俄语,具体取决于谁在与谁交谈以及在哪里交谈。这提供了一种很难错过的厚重的沉浸感,尽管它也有一个缺点,那就是必须过于关注字幕。
阿什伯恩游戏回家的末班车 - 如果我说捷克语、斯洛伐克语和俄语,我可以获得完整的沉浸式体验,无需字幕
或者,如果你选择英语,画外音仍然非常好,尽管听到一群捷克斯洛伐克人和俄罗斯人用英国口音说话几乎就像塞尔维亚人在波斯尼亚杀死奥地利人一样令人困惑,所以你,一个英国人,必须与在法国的德国人。
所有这一切都被精心包裹在一种凄凉和压抑的气氛中,这种气氛在第一次世界大战结束后的几年里是可以预料到的,而新的战争即将到来。这款游戏在这一点上做得非常出色,这也是它让我如此想起《冰汽时代》的原因之一。
游戏玩法
虽然气氛很好地传达了每个参与者的黯淡前景,但游戏玩法更让人想起《冰汽时代》。当我乘坐火车向东行驶时,我发现自己左右为难。士兵们会在战斗中受伤,如果他们发现自己在没有适当隔热的火车车厢里,他们就会生病,仓库里有老鼠出没,甚至火车引擎也会时不时地坏掉,让所有乘客都处于危险之中。
您可以减少所有这些问题发生的可能性,但其中一些问题几乎肯定会在某一时刻发生。毕竟,这就是此类游戏的意义所在——玩家面对危机并做出相应反应的能力。 《最后一班回家的火车》并不回避向玩家抛出这些问题,这使得情况变得相当紧张,尽管旅程持续了几个月。
阿什伯恩游戏回家的末班车 - 每个士兵都有不同的特征,这会让你在旅途中变得更容易或更困难
最重要的是,RTS 方面,玩家必须在小队与敌人发生冲突时指挥他们的士兵。您可以从四种不同的士兵类别中组建小队,在正确的时间拥有正确的人员会极大地影响任务难度。影响难度的另一件事是设置本身。
阿什伯恩游戏在这里,他们的创造力真正得到了发挥,因为这些选项与简单、中等和困难等常规选项相去甚远。相反,这些选项允许玩家专注于游戏的某一方面,例如 RTS 部分或前面提到的危机管理。选择后一个选项确实给人一种游戏的感觉霜朋克火车,而前者则将游戏变成了几乎纯粹的实时策略游戏。如果你想按照开发者的设想玩游戏或者只是轻松地玩游戏,还有其他选择。
阿什伯恩游戏Last Train Home 还提供手动难度调节器
说到 RTS 方面,它与《战锤 40,000:战争黎明 2》非常相似,你必须用一个相当小的小队完成一堆不同的任务。因此,完成这些任务更多的是了解你的士兵并充分利用他们,而不是用优势数量压倒敌军。
唯一不知所措的人是玩家,因为火车、人员、资源和战斗机制的组合被扔给他们,不幸的是,如果你不想错过游戏所提供的所有内容,你就必须接受它。值得庆幸的是,节奏很好,所以《最后一班回家的火车》不会立即让你陷入困境,而且会给你一些时间来熟悉上述所有内容。
世界上没有什么是完美的,《最后一班回家的火车》也不是,它确实开始让人感觉重复,并且在接近结尾时有点拖沓。此外,尽管大多数情况都很好,但有些遭遇的视觉清晰度很差。
图形和性能
由于缺乏更好的词语,《末班车回家》中的图形是有用的。我发现自己在任何时候都没有对任何事物的外观感到失望,但也不感到惊讶。换句话说 - 它可以工作,所以不需要修复。
我确实有一个抱怨是缺乏视觉清晰度在某些时候在战斗遭遇时。如果相机没有拉到最大,就很难在敌人发现你的部队之前发现他们。另一方面,如果缩小,很容易错过敌人,因为它们在屏幕上变得很小。
阿什伯恩游戏回家的末班车 - 如果你没有立即发现马克西姆机枪上的家伙,他会轻松地消灭你的小队。在这张图片中,他完全被带有白色星星的红色小图标遮住了
至于性能,对我来说,游戏在任何时候都没有卡顿、卡顿或崩溃。考虑到 RX 5700 XT、Ryzen 5 3600 和 16GB RAM 远未达到现代游戏的高端水平,我认为优化相当不错。
判决
《回家的末班车》将带领玩家穿越精心重现的捷克斯洛伐克军团的历史时期,并通过复杂的机制让玩家始终保持专注。虽然它有时看起来很霸道,但最终会在敌对的土地上进行有趣的嬉闹,但游戏的长度可能会让一些玩家感觉有点太多了。
好的
- 经典 RTS 和管理策略的完美结合
- 令人惊叹的配音
- 气氛真的很卖时间
- 性能稳定
坏处
- 有时会让人不知所措
- 战斗中重要的点不够明显
- 感觉游戏拖了一段时间