评论:探路者:正义之怒 - 像海洋一样​​宽,一样深

Owlcat Games 创造了一款可以轻易让众多 AAA 游戏相形见绌的游戏。多年来,各种大型游戏的规模不断扩大,但深度却逐渐丧失,这导致游戏玩家比他们想要的更多地使用“宽如海洋,深如水坑”这句话。

我很高兴地说,就像艾奥梅黛的圣骑士面对邪恶一样,探路者:正义之怒在这里纠正这个错误,因为它在规模和深度上都提供了大量的内容。

故事

自从 Paizo 决定放弃 D&D 工作以来,探路者宇宙拥有极其丰富的知识,这要归功于十多年来的世界建设。 Owlcat Games 充分利用了这个宇宙,为玩家提供了大量在阿维斯坦冒险时可以享受的故事。

故事讲述以城市宣传和世界呈现开始,让玩家沉浸在这个奇幻世界中,但即使在游戏一开始,开发人员也确实成功地颠覆了人们的期望。在格拉利昂最不幸的部分,这种缓慢的沉浸感和对世界的混乱反应的过山车持续存在,因为英雄的队伍不断展现出更多的性格,而 NPC 真正激发了好奇心、同理心、敬畏或厌恶,这取决于你与谁互动。

猫头鹰游戏探路者:正义之怒的角色并不是一维的。胡伦主教可以激发仇恨、感激或同情。也许三个都有,取决于你对他了解多少

环境故事讲述存在,但并未占据中心舞台。相反,《正义之怒》更愿意为玩家提供与世界互动的机会,无论是通过人口、谜题还是危险。每一种互动都有其魅力,但当你关注更小的细节、了解宇宙并通过旅行中的各种技能检查时,总和确实大于其各个部分的总和。

由于这款角色扮演游戏讲述故事的主要方式是与世界互动,因此过场动画并不常见。它们有时会在等距游戏中传达超出对话和互动限制的东西,但它们并没有超出人们的欢迎范围。不幸的是,其中大多数都无法跳过,这无论如何都会让玩家烦恼。

也就是说,您必须进行大量阅读才能领会探路者宇宙的所有美丽和阴谋。有些对话有配音,但它是远的远离 VA 的全面支持。如果您不热衷于阅读,这是个坏消息,但如果您不介意的话,有几本书的内容可供您阅读。

猫头鹰游戏WotR 有时会为您提供文字书页来阅读和推进游戏

在配音方面,大部分都做得非常好,很明显 Owlcat 在游戏的这一部分工作有能力的人。每当你听到某人的声音、看到这个角色或从故事条目中了解他们时,所有这些都像拼图游戏一样契合,让你进一步沉浸在这个世界中。

游戏玩法

考虑到探路者的 D&D 根源,不难猜测它的样子。也就是说,《猫头鹰猫》在创建角色和队伍时为玩家提供了如此多的选择,以至于它很容易压倒该系列或该类型的新手。乍一看,这听起来和看起来都很可怕,但开发人员并没有给我们一个复杂的系统就到此为止了——还有一些措施可以让新玩家轻松融入其中。

例如,有38个类,其中13个类是从核心25个类中诞生的。 25 个核心类别中的每一个都有 6 个原型。一开始,当您试图弄清楚要玩什么时,您可能会对自己拥有的选择数量和多样性感到惊讶。不熟悉探路者或 D&D 的人如何在角色创建之初有机会呢?

猫头鹰游戏这是与角色机制相关的页面之一。关于这个和其他的有大量的文字。然后还有你队伍中的其他角色……以及他们的同伴。有很多值得挖掘的地方

好吧,Owlcat 提供了一个选项来选择一种原型,然后让游戏在你升级时自动分配技能、属性、专长和其他一切。

然而,对于那些热爱阅读和学习的好奇心人士来说,课程和原型只是美丽的冰山一角。你可以从无数的武器类型、法术等等中进行选择。您还可以选择原型并禁用自动调平。在这个游戏中一切皆有可能。

一旦你进入游戏并完成了角色创建,游戏就会以多种方式向你展示诀窍。一是弹出教程,二是可以将鼠标悬停在您不理解的内容上,此时游戏将打开一个新页面来教您。这里还有很多阅读要做,但看到你的力量不仅仅通过升级你的角色而增长,这是非常令人满足的。

作为玩家,您对游戏了解得越多,并将这些知识应用到团队中,您的团队就越有能力。正是通过这种独特的方式,Pathfinder: WotR 进一步让玩家沉浸在游戏玩法中,就像通过讲故事和展示世界一样。

此外,你可以在实时暂停和回合制战斗之间切换,让玩家几乎有无限的时间来了解他们的角色、队伍和敌人,然后利用你能想到的最佳策略来克服障碍。

Owlcat 游戏的奇妙之处之一是在章节之间添加了新的机制和迷你游戏。就在你认为你可能已经接近尾声的时候,探路者推出了一种新的令人惊讶的游戏方式,但如果不深入剧透领域就不可能谈论这些游戏中期的新增内容,但没有什么能阻止我进一步赞扬开发人员的扩展随你玩游戏。是的,这也指神话之路,但它们并不是您将获得的唯一游戏中期扩展。

图形

《探路者:正义之怒》成功地带领玩家穿越自然、废墟、城市、堡垒和无数其他标志性景观,而无需牺牲故事或游戏质量。这很大程度上要归功于等距视角,但选择它也有其自身的挑战。

猫头鹰游戏即使是被恶魔亵渎的地区也有其魅力

当您从第一人称、第三人称或等距视角观看美丽的环境时,这是不一样的。然而,世界仍然是 3D 的,你可以转动相机看到同一场景的多个美丽镜头,这显然要归功于 Owlcat 的艺术和环境人员的非凡视野和技能。

角色模型不是非常详细,但也没有明显的问题。它们看起来都很漂亮,如果有任何可以近距离看到的缺陷,如果不以某种方式修改游戏是不可能的,因为相机在放大和缩小时有点限制。这既是一个积极的特征,也是一个消极的特征,因为每个人都喜欢拥有更多的自由,但说实话——如果你可以完全放大一个角色的脸部,看到他们不像肖像那么详细,这将不可避免地改变你对这个角色的感觉。游戏。

表现

至于性能,尽管我玩的装备远高于推荐的系统规格,但在游戏发布之前,我玩游戏期间出现了一些极端的帧速率下降。然而,在发布之前有一些补丁,这些源于内存泄漏的补丁似乎已经为我修复了。

也就是说,凭借 Ryzen 5 3600、RX 5700 XT 和 16 GB RAM,人们会期待一款等距游戏能够获得流畅的性能,该游戏显然利用了视角来避免高度详细的模型。另一方面,《探路者:正义之怒》所提供的一切的庞大规模和深度无疑会产生我们甚至无法理解的问题,因此在这一部分中让开发人员放松一些是公平的。

货币化

探路者:正义之怒有多个版本,价格从 49.99 美元到 99 美元不等,并且没有微交易。事实上,最便宜的版本,即“仅”包含完整游戏的版本,其价格低于 AAA 游戏,并提供大量内容,这一事实确实让全价的大型游戏相形见绌。

猫头鹰游戏我差点忘了拼图! WotR 会时不时地抛出一个谜题作为额外的脑筋急转弯,男孩感觉不错吗

结论

《探路者:正义之怒》无数的故事讲述和游戏玩法品质为“RPG”提供了正确的定义,而如今,“RPG”却常常被 AAA 游戏抛弃。简单地在盔甲和武器上涂上各种颜色,引入伤害海绵,而不费心提供任何深度,并将其称为角色扮演游戏是对这一流派的侮辱。

Owlcat Games 以最好的方式将现代游戏行业的这些缺陷置于聚光灯下 - 他们创造了一款游戏,展示了当你倾注心血和创造力时可以做什么,让玩家感觉自己身处奇幻世界,尽最大努力、适度或最差的方式来显着改变它。

最后,《正义之怒》就像一个反向套娃 - 当你完成游戏中较小的章节时,会立即弹出一个较大的章节,为你提供更多的多样性来继续史诗般的旅程,并提供更独特的感觉奇迹。它不会浪费您的时间进行任何类型的令人麻木的苦差事。无论玩家走到哪里,正义之怒都会为他们提供精心设计的冒险,他们会很高兴成为其中的一部分。


我们要感谢 HomerunPR 为我们提供了游戏的评论副本!

好的

  • 智能使用相机变焦限制
  • 令人难以置信的深度内容
  • 巨大的选择潜力和有意义的结果
  • 世界建设是一流的
  • 游戏鼓励学习
  • 提供一种将事情做好的自豪感和成就感

坏处

  • 无法跳过过场动画
  • 相机变焦有点受限
  • 一路上性能有些下降