钢铁尾巴 2:冬季的胡须评论

铁2的尾巴:冬季的晶须是2025年1月28日,冬季有具有挑战性的2D Souls-Lite动作RPG RPG将进入PC,Xbox,PlayStation和Nintendo Switch。

在过去的一周左右的时间里,我有机会播放这种雄心勃勃的续集,我不得不说我喜欢我在这里看到的东西。故事讲述了一只名叫阿洛(Arlo)的老鼠,他是北部的老鼠国王的儿子,这个地方是对迫在眉睫的危险的第一道防线。

这个故事再次由传奇的道格·科克尔(Doug Cockle)讲述,道格·库克尔(Doug Cockle)是《巫师3》中的里维亚(Rivia)杰拉特(Geralt of Rivia)背后的配音演员,他在第一场比赛中做得不可思议,我很高兴地说,他在续集中也很棒。

当他的家中突然被一群蝙蝠烧毁的城堡及其周围村庄的蝙蝠袭击时,阿洛的冒险活动开始了,屠杀了所有人,包括他心爱的父亲。

情节相当简单,并不是要使事情复杂化 - 由阿洛(Arlo)加紧,重建,聚集他的盟友以报仇他的父亲并一劳永逸地照顾蝙蝠问题。

Altchar铁2的尾巴

虽然这个故事有时有点慢,而且缺乏引人注目的叙事钩,但Cockle在讲这个故事方面做得很好,这足以让我走到最后。

铁游戏的第一个故事在范围上非常适中,因此价格为24.99美元。尽管续集在某些方面扩展了,但它仍然是一款小游戏,您可以在不到10个小时内击败,尤其是如果您在轻松的难度级别上玩,我不建议您btw。

在谈到困难水平时,有三个 - 童话,铁和血腥的晶须模式 - 好消息是,您可以在任何时候切换它们。在第一场比赛中,情况并非如此,这在整个游戏中都锁定了您选择的困难。

根据开发人员的说法,中等难度是弹奏铁2尾巴的预期方法,有时可能会变得非常具有挑战性。尽管我的高级盔甲闪亮,但某些最终比赛的老板仍会将我带出两次命中。但这绝对是可以玩的,而且比蛋糕漫步更有趣,这是最简单的困难。

Altchar铁2的尾巴

那些寻求更顽固的体验的人可以尝试最困难的难度水平,这可能是自己的噩梦。我当然没有勇气尝试一下,因为中等困难对我的老化反射足够了。

我已经将《铁2的尾巴》描述为本评论早些时候的灵魂 - 轻型,这是因为该游戏从Souls游戏中获取了一些元素,并简化了它们以提供更简化的体验。

因此,例如,您只能在“休息点”上保存,在此过程中恢复敌人,但有趣的是,游戏不会补充您的健康。取而代之的是,您可以在野外挑选这些红色浆果,也可以用米德填充烧瓶来治愈自己。

有负载管理,所以沉重的装备会让您胖起来,显然,您可以承受许多具有挑战性的老板。除此之外,铁2的尾巴与灵魂游戏没有许多显着的相似之处,因为探索与线性级别的设计和不存在的级别互连性相当基本。

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战斗仍然感觉几乎相同 - 您会用三种装备的武器之一嘲笑,躲闪和滚动,同时等待完美的机会向敌人击退敌人,其中一个可以包括一把剑,斧头,斧头,锤子或长矛以及弓形和枪支的远程选项。

武器品种在这里很不错,例如,双手轴和单手剑之间的差异非常明显。通常,您通常会使用更大的武器来击落屏蔽的敌人并穿透木质障碍,而较小和更快的武器对未受保护的敌人的工作效果更好。

像蝙蝠一样的飞行敌人可以用您的远程武器来抵抗,而敌人的攻击可以用盾牌封锁,这对于喜欢危险生活的人来说,这也是最终的解雇工具。

但这并不是《熨斗》 2的尾巴。敌人。

蒸汽铁2的尾巴

元素系统是游戏战斗的核心。除了在游戏中途解锁的四个强大的元素咒语,其中包括火,冰,毒和电魔法,每个武器都具有元素增益,装甲具有元素阻力,而敌人具有元素的弱点和优势。

理想情况下,您将在斗争之前先检查兽人,以了解敌人的弱点,选择一种武器,该武器将造成最大的伤害并装备一种对敌人的元素强度具有强烈抵抗力的装甲。正如我已经提到的那样,您还会放下陷阱,也遵循元素系统,分为四个不同的类别。

这并不是什么开创性的,我们在许多其他游戏中都看到了它,但它使战斗更加深度,尤其是在挑战的老板战斗中,每一举一动和命中次数。

蒸汽铁2的尾巴

铁2尾巴的另一个补充是抓钩钩,但不幸​​的是,您不能在战斗中使用这种方便的新工具。我期待着在与大野兽(尤其是飞行蝙蝠)作斗争时,抓钩钩子会解锁的所有可能性,但除了一些看起来很酷的终结器打击外,该工具可悲地保留用于遍历遍历,即使那样,它也感觉像是一个事后的想法。

您只能在特定位置使用这些闪亮的物体在特定的位置使用它,您可以抓紧这些闪亮的物体,帮助您到达高处,或者在屏幕上旅行的速度比往常更快。

几乎感觉就像是在开发期间之后的抓钩想法,因此开发团队只是将其中一堆终点放在了他们以前为标准遍历设计的水平上。

铁2的尾巴还具有扩展的制作系统和轻型底座机制。基本上,您将从堕落的敌人那里收集材料,切碎木材并开采各种资源,以获取三个稀有水平的制造装备所需的一切。

蒸汽铁2的尾巴

您将使用这些资源来重建城堡周围的破坏性建筑物,其中包括诸如铁匠之类的商店的商店,您可以在游戏中制作最好的装备,厨师,他们会让您温暖,美味的饭菜以及可以在这里的商店补给弹药和陷阱。

显然,这并不是什么闻所未闻的,但是它鼓励您参加附带活动,包括杀死大型老板怪物,这些怪物将丢弃您可以在基地中使用的宝贵材料。

这些野兽中有十几个,虽然其中有些觉得自己像是雷斯金斯,而且很烦人,因为它们逃跑了中期,迫使您在地图上追逐两次或三遍,但我发现这些侧面老板是一个当您想休息一下主要故事时,游戏的补充。

就主要老板而言,我喜欢演示文稿和老板设计,尤其是最终的老板之战,后者设法得出了史诗般的结论以及大结局的质量。

蒸汽铁2的尾巴

在老板战斗中,我喜欢的一个小细节是背景中的这款蝙蝠金属乐队,演奏了积极的金属爆炸声,而他们的主人则与阿洛(Arlo)擦拭地板。这立即使我想起了Mad Max Fury Road的标志性火焰金属吉他手和他炒作的即兴演奏。

老板的品种也很棒,所以您将与有毒的响尾蛇,猫头鹰,青蛙,当然还有蝙蝠作斗争。每种老板类型都有其独特的动作,尽管您会不时与同一老板类型作战,但我认为,在考虑游戏范围和预算有限的情况下,团队在提供数量和质量方面做得很好。

从视觉上讲,铁2的尾巴是无可挑剔的。它令人惊叹的手绘艺术风格可能是游戏中最大的亮点。我一直对丰富的环境感到惊讶,无论是雪松的森林,湿沼泽还是黑暗的洞穴,爬有令人毛骨悚然的蜘蛛网。

这并不令人惊讶,因为第一款游戏以其独特的外观而闻名,续集仅在屏幕上有更多详细信息进行改进。

从性能方面,游戏完美地运行,鉴于其2D性质,因此没有任何打ic,因此在那里没有任何抱怨。

结论

简而言之,《铁2的尾巴》是一部值得的续集,原始粉丝肯定会喜欢。在24.99中,您将获得精美的小动作RPG和15到20个小时的内容,这在我的书中非常值得。

我唯一的批评是游戏并不像真正的续集。这更像是具有几个新功能的第一款游戏的精致版本。开发人员确实将其称为进化而不是革命,所以这可能就是为什么我觉得Iron 2的尾巴不是我期望的重大跳跃的原因。

尽管如此,这是一款精美的视频游戏,当然会在市场上更大,更昂贵的游戏中找到其很小的位置。

  • 令人惊叹的艺术风格
  • 出色的老板设计和老板音乐
  • 新的元素法术为战斗增加了急需的深度
  • 多种武器