奇术评论

你需要知道什么

  • 它是什么?一款回合制战斗的角色扮演游戏
  • 评论日期:PC(锐龙 7700X、RTX 4070ti、32GB 内存)
  • 开发商:愚人理论
  • 出版商:11位工作室
  • 发布日期:2024 年 3 月 4 日
  • 可用于: 个人电脑通过 Steam、GoG 和 Epic Games Store

出版商提供了 The Thaumaturge 的评论密钥。

《奇术师》是一款高度重视侦探工作以及选择和结果机制的角色扮演游戏。这是 Fool's Theory 工作室的第一个重大项目,该工作室因开发即将推出的《巫师重制版》而闻名。

《奇术师》只是 Fool's Theory 的第二款作品,尽管该工作室在《七:逝去的日子》等游戏方面拥有丰富的经验,并在《博德之门 3》和《神界:原罪 2》中为拉里安提供支持。凭借《奇术师》,Fool's Theory 取得了飞跃出于信念,试图创造一个相当大的角色扮演游戏,拥有大量的角色、分支叙事以及非常有趣的主题和背景。

这是一款雄心勃勃的纸上游戏,它确实尽力通过提供各种游戏机制来提供连贯且独特的体验,但不幸的是,其中任何一款都没有击中要害。

最初是一款非常有趣的视频游戏,它以类似于《巫师》等带有调查任务和恶魔幻想元素的游戏的强烈开头激起了我的兴趣,最终却是令人筋疲力尽的 12 个小时,这就是我花了多长时间才到达其中一个结局。

替代字符奇术师

在《奇术师》中,你扮演一位名叫维克托的奇术师,他只是拥有特殊能力和恶魔宠物的人之一,这使他能够操纵人,追踪各种物体上的情绪痕迹,以了解更多关于角色和周围环境的信息,并在战斗中具有显着优势。

这些能力是核心游戏循环的关键特征。您将与人们交谈,调查他们的个人物品或与之互动过的物品,以了解有关他们及其秘密的更多信息,并最终利用这些发现来获取故事或任务进展所需的关键信息。这是一个很快就会重复的系统,感觉更像是一件苦差事,而不是让你想要更多的东西。

四处调查会奖励你经验值,你可以将这些经验值花在四种技能树之一——心、意、行和言。这将解锁你在战斗中使用的技能和新的对话选项,这些选项可用于更轻松地解决特定情况,而不会造成任何流血。

替代字符奇术师技能树

从纸面上看,这听起来像是标准的角色扮演游戏,因为您可以在其他各种游戏中找到它。奇术师试图通过添加称为“Salutors”的恶魔来混合事物,你可以在整个主要故事中以及通过一些支线内容以口袋妖怪的方式捕获它们。我喜欢这些致敬者的一件事是,它们并不是波兰民间传说所独有的,相反,你会发现来自不同地区的实体,包括来自伊斯兰文化和宗教的神灵。

每个致敬者都拥有一套独特的技能,让你可以在战斗中释放他们的力量,但这并不能完全提供我所寻求的令人满意的战略体验。战斗开始后,您可以从多种攻击中进行选择,既有轻而快的攻击,也有重而慢的攻击。此外,你可以选择恶魔的攻击方式,这里有一些很好的组合,比如让你的敌人受苦,然后使用恶魔对受该技能影响的人造成双倍伤害。

但尽管有这些组合,战斗很快就会变得陈旧,尤其是当你发现最好的组合时。我发现自己在游戏的其余部分中使用了最强大的敌人,并且在对抗普通敌人或充当老板的致敬者时没有太大问题。

《奇术师》中的战斗只是有用的,你可以看出这不是开发团队的主要关注点,他们显然在构建世界、故事和角色上投入了更多精力。

替代字符奇术师战斗

故事的开始是非常缓慢的。基本上,在我通关五个小时后,我仍在等待那个关键时刻的发生,这样我才能真正知道这里的主要情节到底是什么。奇术师在早期花了很多时间向你介绍各种关键角色,这很好,但它通过基本任务以一种非常平淡的方式做到这一点,缺乏一个神秘而重要的时刻,邀请你继续深入挖掘,直到最后一刻。结尾。

故事开始于主角维克托在收到父亲去世的消息后前往华萨夫。维克托和他的父亲有着非常复杂的过去,已经 15 年没有见面了,当维克托发现他父亲的生与死比表面上看到的更复杂时,事情变得更加复杂。

虽然试图解开父亲死亡背后的谜团会让你遇到一些有趣的角色和坚实的情节曲折,但这个故事从来没有真正提供人们在调查角色扮演游戏中寻找的火花。

一旦它最终开始变得更有趣,要求你做出艰难的选择,让你面对自己行为的后果,并引入新的方法来解决特定的事情,它只会得出一个结论,而且是一个非常令人失望的结论。简而言之,我对奇术师的故事感到厌倦,并在它开始变得不那么乏味之前很久就不再关心它了。

替代字符奇术师

虽然有些角色很有趣,但我的总体感觉是愚人理论太努力地让他们引人注目。主角是一个奇怪的家伙,他看起来总是对所有事情和每个人都很生气,而他的配音演员听起来每次他咕哝一句话就会睡着。

无论游戏如何努力唤起你内心的情感,你都不会太关心《奇术师》中的角色和他们的命运。另一件需要注意的事情是,如果你不喜欢阅读,《奇术师》就不适合你。

有很多,我真的指的是这里有很多书面内容 - 几乎您在游戏中可以交互的每个项目都带有一个文本框,描述了之前触摸该物体的人的情绪。在几乎每个任务中,你都必须找到其中几个关键项目才能得出结论,如果你决定跳过阅读部分,你将不知道发生了什么或为什么你要做你正在做的事情正在做。

《The Thaumaturge》的一方面是视觉质量,但即便如此,也有一些缺点。总的来说,这款游戏看起来非常出色——环境细节丰富,制作精良,营造出非常真实的 1905 年华沙氛围,既美丽又令人厌恶。

替代字符奇术师 Boss 战

恶魔和与它们战斗的竞技场的设计也很出色,可能是游戏中最好的部分。两者都充满风格,散发出非常强烈的恐怖氛围。

另一方面,人类角色看起来有点过时,并且在某些场景中相当愚蠢。无论角色对故事的重要性如何,保真度都缺乏我们迄今为止在游戏中看到的真正的下一代细节。这不是一个破坏游戏的因素,但我希望我们能得到更多,因为游戏显然非常注重角色和对话。

在性能方面,我没有遇到任何重大问题,因为游戏在高帧率下运行流畅,没有任何重大错误会阻止我前进、完成任​​务或类似的事情。

替代字符奇术师

结论

《奇术师》是我非常期待的游戏之一,但最终它未能达到我的期望。尽管有有趣的恶魔驯服概念、漂亮的视觉效果和大气的环境,但我发现这个故事缺乏非常缓慢和沉闷的呈现,这让游戏感觉更像是一件苦差事,而不是一件令人愉快的事情。

我确实认为这里有一个很好的游戏,如果你有足够的耐心跟上故事并玩更高的难度,这可以使战斗更具策略性和乐趣。

但如果您正在寻找一款专注且连贯的角色扮演游戏,那么《奇术师》中就找不到您想要的。

好的

  • 环境看起来细致且大气
  • 有点有趣的人物
  • 致敬者和你与他们战斗的地方看起来很棒

坏处

  • 故事节奏使游戏体验非常沉闷
  • 真实的叙述无处不在
  • 战斗太简单,不是特别有趣