《地平線:零之曙光》和《往日不再》是 PS4 上最暢銷的電玩遊戲之一。
他們說,當你把所有東西都扔到眾所周知的牆上時,最終一定會有一些東西粘住。這似乎是索尼最近採取的做法,有時會導致好壞參半的結果。話又說回來,當你負責製造這一代最暢銷的遊戲機並在下一個競爭對手中遙遙領先時,你犯錯的餘地比其他人更大。
例如,索尼最近似乎有意嘗試一切。去年,索尼發布了 PlayStation Portal,。然後,它對 PlayStation 5 Pro 進行了定價只針對那些這麼說的批評者回溯並說。還有, 這和,但沒有人會想到這款遊戲會取得如此出色的成績。
當然,這種方法導致了一些失敗。舉個例子,和睦,這讓索尼本已日薄西山的直播服務計畫陷入了困境。公平遊戲$和馬拉松 。隨著PlayStation 長達一年的30 週年慶祝活動的繼續,索尼在今年剩餘時間裡的其他計劃仍然沒有定論,但我們非常確定即將推出的兩款重製版可以在包括PlayStation 在內的現代硬體上完美運行5,這是連最大的索尼粉絲都沒有要求的。
傳聞下週將舉行 State of Play 展示會,就在 9 月 26 日東京遊戲展開幕前幾天,有傳言稱索尼將利用這段時間宣布《重製版》和,分別於 2017 年和 2019 年推出。
《地平線:零之曙光》和《往日不再》在現代硬體上都運作得很好。事實上,兩者都支援 PS5 上 4K 解析度的每秒 60 幀,這就引出了一個問題,誰在要求重製版?
在我們看來,索尼將這兩款遊戲視為對完全不必要的遊戲重製版的唯一低風險選擇,而它們現在看起來很完美。如果他們失敗了,那麼實際上並沒有造成任何傷害。 《地平線》系列之前遭遇過更糟糕的情況——還記得《地平線:西部禁區》登陸 PlayStation Plus 的時候,因為索尼想看看它是否會影響銷量,結果確實如此?另一方面,《往日不再》可能發生的最糟糕的情況是什麼?如果有的話,粉絲們希望看到《往日不再》被重製,這樣他們就能知道前創意總監在《往日不再》重製後會有什麼反應。。
毫無疑問,當索尼宣布這些重製版時,如果只是為了加強陣容,將會引起強烈反對。但當你的競爭對手太忙而無法與你競爭時,就會發生這種情況。
這種情況也像徵著電玩產業持續存在的問題。作為,對於像索尼這樣的遊戲機製造商來說要困難得多。這很棒,但它們仍然要花錢。你不能怪索尼想看看他們能以最小的努力從現有的遊戲中榨取多少更多的東西。
在這些重製版和 PC 連接埠之間,,這家日本遊戲巨頭可能會看到足夠的經濟動機,冒著引發爭議的風險。
此外,索尼似乎已經提前推出了 30 週年紀念套裝,。
雖然 2024 年對索尼來說是具有里程碑意義的一年,但 2025 年對該品牌來說將更加重要。俠盜獵車手 6定於 2025 年底發布,這將是原因之一。索尼還有一系列即將推出的遊戲,這些遊戲將在明年某個時候得到確認和/或發布。
和印第安納瓊斯與大圈明年登陸 PS5,這應該以及其他預期或意外的公告,感覺索尼的主導地位不會很快結束。