《刺客教條:暗影》將為兩位主角提供截然不同的遊戲風格

《刺客教條:暗影》將提供兩種遊戲風格,包括彌助和直江這兩個角色。兩個角色都能夠執行最基本的動作,但速度/效果不一樣。

刺客教條暗影希望透過兩個角色提供兩種完全不同的遊戲風格。 《刺客教條:暗影》的開發者向我們解釋了我們將扮演的兩個主角的差異。

刺客的信條將允許我們在新遊戲中九年來首次交替扮演兩個不同的角色,育碧確認。我們上次在《刺客教條:梟雄》中看到了這一點,而即將推出的《AC Shadows》將進一步闡述雙主角的概念。

正如遊戲的新演示中所解釋的那樣,彌助和直江的角色被設計為彼此截然不同,因此代表了兩種遊戲風格。很明顯,彌助將提供扮演武士角色的幻想,而直江將扮演忍者/忍者。

直到現在還不清楚這兩個角色的技能之間有多少重疊——彌助將如何進行跑酷動作,直江將如何與更大的裝甲對手戰鬥。

答案是,兩個角色都能夠執行最基本的動作,但速度/效果不一樣。例如,如果你嘗試與彌助一起進行傳統的影子跳躍,那麼跳躍將不會順利,並且他的移動和攀爬會比直江慢得多。

另一方面,彌助將能夠突破門、攜帶更大的物體等,而這些對直江來說是不可能的。

育碧表示,彌助和直江擁有不同的能量、不同的移動速度、不同的技能、使用不同的武器和裝備,並且在對話中有不同的反應。

因此,《Shadows》的遊戲玩法應該會變得更加多樣化,或許也更具挑戰性。遊戲將於今年 11 月 15 日發售,我們拭目以待。


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