拉里安工作室今天宣布博德之門3將於 2024 年 9 月獲得官方模組工具包。
修補程式 7 目前處於封閉 alpha 階段,由改裝社群成員組成的小團隊正在測試工具包,以幫助 Larian 進一步開發改裝功能。
拉里安表示,他們將在未來幾週內邀請更多模組作者參與測試,然後最終開放內測註冊。 Beta 版的玩家上限約為 1,000 名,但 PC 上的任何人都可以註冊。
透過官方 Mod 工具包創建的 Mod 將首先在 PC 上運行,但 Larian 還計劃推出對其他平台的支持,包括 Mac 以及 PlayStation 和 Xbox 遊戲機。不過,目前還沒有這些產品的發售日期。
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以下是《博德之門 3》改裝工具的全部內容:
除了用於管理模組的遊戲程式碼架構之外,Larian 還承諾發布其內部開發工具的子集,作為 Baldur's Gate 3 Toolkit 的一部分。這些將允許玩家執行以下操作:
- 存取編輯器來建立您自己的模組。
- 將 mod 直接上傳到 mod.io 伺服器。
- 載入等級為唯讀,可查看所有本機實體以及設置,並在建立它們時在遊戲中測試您的模組。
- 存取 Larian 的內部編輯器以取得受支援的資源類型(例如紋理和視覺模型),讓您可以透過開發人員介面直接在 mod 中覆寫它們。
- 透過編輯器發佈您的模組,該模組將在遊戲內瀏覽器中進行審核並顯示,或在本地打包您的模組以上傳到第三方網站。
- 透過檔案編輯修改 UI。我們將提供文件來解釋我們的內部結構如何設定來解決模組載入/相容性問題。
- 在《博德之門 3》中,您將能夠:
- 直接下載並管理您的模組。
- 透過驗證 UI 管理多人遊戲並儲存遊戲檔案。
雖然官方模組工具包將允許玩家更改博德之門 3 的各個方面,但也會有一些限制。 Larian 表示他們不會支援某些 NSFW 模組和某些需要大量腳本的修改。
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顯然,這些仍然可以在 NexusMods 等網站上的 Larian 模組選擇之外使用。此外,開發人員表示,由於技術限制和特定於平台,無法實現跨平台支援、直接關卡編輯和核心遊戲元素(如故事、過場動畫、對話、任務和本地遊戲調整)的變更。
有關更多詳細信息,您可以查看模組工具的完整常見問題解答蒸汽。
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