《現代戰爭 3》的「公開戰鬥」戰役並未給《決勝時刻》粉絲留下深刻印象

使命召喚:現代戰爭 3對於那些預購遊戲和提前玩遊戲的人來說,戰役現已結束,他們對任務結構和名為“開放戰鬥”的新功能感到有些失望,該功能為玩家帶來了更大的開放區域來探索和採取不同的行動。

這是一個大膽的舉動動視公司大鐵鎚遊戲,他試圖為《決勝時刻》單人遊戲帶來一些新東西,但遺憾的是,它沒有得到回報。許多《決勝時刻》粉絲堅信「開放式戰鬥」設計在《決勝時刻》戰役中沒有一席之地。

正如玩家所說,新功能的主要問題是缺乏獨特的地圖和非常平淡的目標。 「這些任務是如此缺乏靈感和懶惰。這只是戰區地圖的一個片段,其中有隨機目標,按 X 鍵即可運行,” 一位玩家寫道。

其他玩家補充說,《決勝時刻》經典的線性風格任務(如《現代戰爭 2019》)讓單人戰役變得有趣。他們認為開放式設計破壞了沉浸感,因為它失去了《決勝時刻》戰役所提供的電影感。

雖然我們還沒有玩過《決勝時刻:現代戰爭 3》的戰役,也無法真正評論開放式戰鬥結構,但我們贊成線性任務。我們最喜歡的《決勝時刻》戰役時刻包括先前《現代戰爭》遊戲中的「All Ghillied Up」和「Clean House」。

動視公司《決勝時刻現代戰爭》系列以其電影和線性任務而聞名

看看動視及其內部團隊是否在未來的《決勝時刻》遊戲中繼續採用類似的戰役設計將會很有趣。如果開發人員決定在下一款《決勝時刻》遊戲中減少公開戰鬥,我們不會感到驚訝,因為玩家對新結構不太感興趣。

但總體而言,無論戰役品質如何,《決勝時刻》仍然會熱銷,因為大多數玩家都是因為其標誌性的多人遊戲而購買它。

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