Bungie 宣佈在接下來的幾個賽季中對《天命 2》PvP 模式進行一些相當令人興奮的改變,包括 SBMM 的複興以及更少的單人與預製對決。
命運2PvP 面臨著各種各樣的問題,但由於與其他玩家對抗的目的是為了達到與同齡人相當的水平,因此放棄基於技能的配對 (SBMM) 從來都沒有多大意義。
邦吉由於《天命 2》伺服器的工作方式和 P2P 依賴,不得不這樣做,因此玩家不會經常看到其他人在地圖上傳送,甚至更糟 - 目睹鬼鏡頭。
然而,走基於連結的匹配(CBMM)路徑已經降低了每個人的體驗,太多的比賽最終變得不平衡,以至於壓倒性的勝利成為常態,因此,PvP 模式現在相當平淡。這種情況在接下來的幾個賽季中將會發生變化,《Control》將在第 18 季中率先亮相。
Bungie 將把 SBMM 重新引入這種特殊的熔爐模式,但不會立即完全生效。相反,SBMM 在開始時會相當寬鬆,以便衡量開發人員在不穩定和不良連接開始侵蝕體驗之前可以將其縮小到何種程度。
在完美的情況下,這將導致 SBMM 進行適當的接管,但先前此類匹配的經驗表明情況並非如此。即便如此,《控制》中的比賽應該從一開始就感覺更好,並且隨著賽季的深入以及玩家與相對技能差異較小的其他玩家的匹配而進一步改善。
邦吉命運 2 - 鬧鬼季節
此外,預製火力小隊將更有可能面對其他預製火力小隊,而不是單獨的玩家群體,因為 Bungie 發現此類群體通常會與技能較低的個人進行匹配。
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