邦吉已經宣布他們將向太陽能子類的方向揮動削弱棒命運2開始時第 19 季,這將顯著減少對遊戲治療部分的依賴。
事實證明,恢復在 PvE 和 PvP 中都是非常有用的工具,前者沒有太多問題,只是需要在高端活動中不斷使用治療,從而導致缺乏多樣性。
另一方面,由於非常規治療的引入,槍戰動態發生了徹底改變,PvP 遭受了巨大損失。下個賽季這種情況將會持續,但會更加平衡。
首先,擁有一層恢復將在 PvP 中每秒治癒玩家 20 點生命值,從 25 點下降到 PvE 中每秒 40 點,從 50 點下降。
在應用第二層堆疊後,PvP 中的生命值將從每秒 40 增加到 32.5,PvE 中的生命值從每秒 80 增加到 65。
邦吉
此外,治療不會與治療裂痕疊加,這意味著 PvE 中存在一些挑戰。
至於PvP,從施放第一層恢復的那一刻起,重傷恢復需要大約八秒鐘的時間。
這並不代表太大的變化,而且數字進一步調整也不是不可能的,因為這個增益是 PvP 活動中許多挫折感的根源。
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