Digital Foundry:GTA 6 預告片在遊戲中以 1440p 解析度拍攝

Digital Foundry 的技術專家已確認 GTA 6 預告片是以接近 1440p 的解析度即時擷取的。

於是乎搖滾明星釋放俠盜獵車手 6在預告片中,該系列的粉絲一直在討論我們看到的華麗鏡頭是來自實際遊戲還是只是 CGI。

Rockstar 之前的預告片總是在遊戲中出現,GTA 6 看起來也像是以這種方式捕捉的,但有些人認為遊戲看起來好得令人難以置信,因此我們看到的鏡頭可能無法代表實際的遊戲玩法。

然而,來自技術專家Digital Foundry 分析了該視頻,得出的結論是預告片確實是以 1440p 分辨率實時捕獲的。

Digital Foundry 的 Alexander Battaglia 透露,預告片的 80% 可以在當前遊戲機上輕鬆即時完成。

他們重點介紹了預告片中的一個鏡頭,該鏡頭展示了角色的頭髮及其「破壞」影像品質的方式,當角色像預告片中 0 分 37 秒處的女性那樣移動時,會出現鋸齒現象。這是顯示頭髮上鋸齒的螢幕截圖:

搖滾明星GTA 6中這個女性角色的頭髮可以看到鋸齒,這證明預告片確實是即時的,而不是CGI

鋸齒和這些缺陷在 CGI 鏡頭中很少發現,因此如果有人懷疑《GTA 6》預告片是否是即時製作的,那麼僅此一點就可以解決問題。 Digital Foundry 還提到了其他幾個鏡頭,這些鏡頭顯示了影片中發現的電纜、電線和其他物體上的鋸齒。

此外,Digital Foundry 計算了預告片中的像素數,發現該片段並非以 4K 格式拍攝。解析度接近 1440p,這在某種程度上是預料之中的,因為 4K 可能對控制台硬體要求過高。“[預告片] 沒有那種每像素原始 4K 的外觀,它看起來低於原生 4,”巴塔利亞說。

Digital Foundry 團隊也討論了影片中發現的各種圖形特徵,例如光線追蹤全域照明、光線追蹤反射等。我們建議您觀看下面的視頻,以了解 GTA 6 預告片的完整詳細分解。

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