- 該更新包括用於選擇物品,NERFS的增益,以及對關鍵傷害齒輪的調整。
- 水星的胎面和共生鞋底已經增加了運動速度,而深淵面具,fimbulwinter,heatssteel,plated Steelcaps和無休止的絕望已被掩蓋。
- Infinity Edge的成本和損壞參數將進行調整,以完善其在META內的影響。
- 即將發生的變化將極大地影響依靠重大傷害的坦克冠軍和冠軍。
防暴遊戲
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英雄聯盟補丁25.S1.4:系統更改和項目調整
Riot Games已發布了英雄聯盟的補丁25.S1.4,引入了重大的系統更改和項目調整以增強遊戲平衡。
補丁25.S1.4為了英雄聯盟引入了重大的系統更改和旨在增強遊戲平衡的項目調整。
防暴遊戲對儲罐物品,運動速度設備和關鍵傷害齒輪進行了廣泛的修改,以創造更加平衡和引人入勝的遊戲環境。
以下詳細信息說明了此更新中包含的所有系統修改。
系統增益
開發人員已經根據當前的元趨勢提高了某些項目的功率以提高其性能。
水星的胎面
- 總成本從1300降至1250。
- 組合成本從600降至550。
共生鞋底
- 運動速度從35增加到40。
神經系統
- 超出性能期望的多個坦克項目將獲得NERF,以維持平衡的遊戲玩法。
深淵面具
- 魔術阻力從50降至45。
Fimbulwinter
- Everlasting Base Shield現在為100至180之間的所有級別提供100個保護。
- 基本屏蔽量已減少至180,最初根據水平在180和324之間變化。
心臟
- 現在,巨大的消耗能力從造成的損害中提供了8%的獎勵健康,而不是前10%。
- 獎勵健康價值已從7個最高健康 +0.6降至最高健康的5.6。
鍍板的鋼瓶
- 鍍金損傷值已從12%降低到10%。
無休止的絕望
- 刪除:痛苦的能力不再造成8 - 15個基本傷害。
項目調整
Infinity Edge的成本和損害參數將進行調整,以完善其在現有元中的影響。
無限邊緣
- 總成本從3600降至3450。
- 總成本從825降至675。
- 攻擊傷害從70降至65。
即將到來的項目和系統機制的變化將在英雄聯盟元同盟中產生重大轉變,特別影響依賴重大傷害的坦克冠軍和冠軍。
補丁25.S1.4在2025年2月20日上線時,玩家將不得不調整其項目選擇和戰略方法。 Riot正在進行的遊戲平衡改進將通過隨後的更新宣布。
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