《七龍珠Z:卡卡洛特》不會有一個完全可探索的開放世界

《七龍珠 Z:卡卡洛特》是一款即將推出的動作角色扮演遊戲,玩家將控制悟空在 DBZ 世界中進行多次冒險。

該遊戲目前被描述為真正的《七龍珠Z》體驗,玩家將能夠以前所未有的方式感受這部傳奇動漫的世界。由於 Kotaku 最近對《七龍珠 Z:卡卡洛特》導演原涼介的採訪,現在這個描述似乎更加貼切。

根據 Ryosuke 介紹,《DBZ:卡卡洛特》不會遵循《七龍珠 Z》遊戲的通常模式,即所有角色幾乎處於相同的力量水平,以保持平衡和公平。相反,在新遊戲中,悟空將遠遠弱於對手。這一事實在頭目戰中尤其受到強調。

涼介受訪時表示:「Boss 戰鬥故意不平衡,只是為了描繪悟空所在位置和這些 Boss 所在位置之間的力量差異。我們的想法是讓玩家沉浸在悟空在不同時刻的感受中。”

這種沉浸感對於《DBZ》粉絲來說將是一種非常受歡迎的新鮮空氣,而且當Ryosuke 描述敵人投擲的場景時,Cyber​​Connect2(《DBZ:卡卡羅特》的開發團隊)在視覺部門也沒有退縮。

萬代南夢宮娛樂納帕和龍珠Z:卡卡洛特。

由於《七龍珠 Z》遊戲的數量絕對豐富,一些粉絲並沒有完全被《DBZ:卡卡羅特》迷惑,因為對他們來說,這是另一款講述同樣故事的 DBZ 遊戲。

良介承認這一點,說:「我認為很多粉絲會回應,『哦,我們已經知道《七龍珠 Z》傳奇和所有故事了,』但經過仔細檢查 - 我們為此做了很多研究 - 我們發現,『哦,哇,我們忘記了這些場景,其中有很多我認為非常美麗的時刻還沒有被充分探索和表現。

因此,雖然《DBZ:卡卡羅特》確實會看到玩家重溫他們已經徹底了解的相同事件,但它將以更深入的方式進行,這是典型的 RPG 遊戲。

遊戲的第一個預告片向我們展示了悟空漫不經心地走在《七龍珠Z》中一些最具標誌性的區域,這讓許多粉絲相信《DBZ:卡卡洛特》將是一款開放世界的遊戲。然而,事實並非如此。嗯,不完全是。

萬代南夢宮娛樂悟空走過布瑪的膠囊公司。

比賽的同時將要允許玩家探索某些區域,但它本身並不是開放世界探索。相反,遊戲的世界將由特定的、有限的區域組成,玩家將隨著故事的進展解鎖和訪問這些區域。這些也將充滿支線任務,因此探索(儘管有限)仍然會在遊戲中大量存在。

《DBZ:卡卡羅特》將提供英語和日語配音,我們預計它將於 2020 年初的某個時候在 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 上發布。

同時,您可以透過以下方式查看 Kotaku 對原涼介的完整採訪