最近接受德國網站採訪時Xbox王朝.de,飛天野豬首席製作人 Tomek Gop 談論了優化和性能邪惡的西部在Xbox 系列 X|S控制台。
邪惡西部開發者收到最近有些批評鑑於遊戲在上一代 Xbox One 和當前一代 Xbox Series S 上都以相同的解析度和幀速率運行。為穩定的30 FPS,而不是不穩定的60 FPS 模式。
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當被問及 S 系列是否會阻礙這一代產品時,Gop 非常堅定地表示,該遊戲機是一款出色的市場產品,不會以任何方式限制開發者。
“不,她為什麼要這麼做?[阻止開發]。我們沒有被迫讓 X 系列看起來與 S 系列一樣,所以我們作為開發人員並沒有受到限制,”他說(機器翻譯)。
“同時,S 系列也是一款出色的市場產品?我認識很多人將其用作家庭娛樂一體機。”
儘管微軟的推出這樣一款遊戲機的決定確實引起了一些人的關注,直到今天仍然如此。
認為控制台不夠強大,無法跟上 X 系列的想法遊戲機5鑑於許多遊戲在 S 系列上也提供 120 FPS 和 60 FPS 模式,這一說法肯定已被多次駁斥。
是的,該遊戲機可能無法達到 4K 分辨率,但它的設計初衷並非如此,因為微軟明確將 S 系列作為 1440p 機器進行行銷。
替代字符PlayStation 5 和 Xbox Series X 都以 4K 遊戲機的形式銷售,而 Series S 大部分時間都在嘗試推動 1440p 分辨率
總而言之,當實際的遊戲開發者暢所欲言並提供有關遊戲開發及其使用的硬體的見解時,總是很棒的。它肯定有助於消除當今社交媒體和遊戲論壇上頻繁出現的與主機爭鬥的廢話。
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