4 月 11 日,我們參加了由 Warhorse 和 Deep Silver 主辦的數位活動,他們是備受期待的遊戲《Kingdom Come: Deliverance 2》的開發商。這就是我們所掌握的全部資訊。
在由以下組織安排的數位活動期間戰馬和深銀,多年來致力於製作 RPG 續作的開發人員,天國降臨:拯救2中,我們獲得了關於 2018 年發布的廣受好評的動作角色扮演遊戲《天國:拯救》的後續內容的有趣細節。
對於那些不熟悉的人來說,《天國:拯救》脫穎而出,成為歷史上最精確的 RPG 遊戲,描繪了 15 世紀的波西米亞,涵蓋了當今的捷克共和國地區。
續集將延續同一主角的故事,斯卡利茨的亨利和故事情節,基本上就是從上一款遊戲結束的地方開始。讓我們深入探討即將推出的續作《天國:拯救 2》的未來。
故事情節和描述
你扮演斯卡利茨的亨利,一個普通人,面臨著巨大的挑戰,陷入了一個關於復仇、背叛和自我發現的引人入勝的故事。從小鐵匠鋪到宏偉的國王宮廷,亨利在視覺上令人驚嘆但艱難的中世紀世界中尋找自己的目標。
探索繁忙的城市街道和茂密的森林,體驗中世紀歐洲的開放世界版本。準備好迎接一場充滿動作、懸念和令人興奮的發現的難忘冒險。
亨利踏上了為被謀殺的父母報仇的旅程,遇到了無數挑戰,並陷入了此類遊戲和敘事深度遊戲中典型的迷人愛情故事。
你的決定決定了亨利的命運以及其他人如何看待他。當你在應對世界上的道德兩難時,你將能夠個性化亨利的外表、能力和裝備。探索多樣化的景觀,參加手工和射箭等活動,深入融入這片充滿活力的歐洲環境。你的選擇會給世界留下持久的影響,無限期地塑造世界對你行為的記憶。
開發人員承諾將第一款遊戲的故事長度至少增加一倍,並提供更多的過場動畫和預先拍攝的內容。他們還聲稱這個故事更加戲劇化、更加複雜,最重要的是,更加史詩般。與前作相比,《天國:拯救 2》的故事情節和整體遊戲品質都有所提高,這一點的一個指標是開發團隊規模的顯著增加。雖然只有 11 個人參與了第一款遊戲的製作,但大約有 250 人致力於製作續作。
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戰鬥
在戰鬥方面,本作將延續前作的方式,採用第一人稱視角。這種身臨其境的風格培養了與角色的深厚的個人聯繫,增強了戰鬥中的參與感。
開發人員向我們保證提供多種武器和角色類別可供選擇,並提供各種戰鬥方法。無論是選擇傳統的劍與盾的方法,揮舞狼牙棒或斧頭等重型近戰武器,還是作為熟練的弓箭手進行遠程戰鬥,正如開發商所承諾的那樣,選擇幾乎是無限的。
戰鬥將會更加真實,你所使用的武器會有更好的「感覺」。據稱,在戰鬥中,你會感受到武器的力量,每次揮動都會感覺個性化,如果執行得當,總體上會在更大的傷害和戰鬥滿意度方面獲得豐厚的回報。
此外,除了徒步戰鬥之外,遊戲還加入了潛行機制和騎乘戰鬥,確保了豐富的遊戲體驗。我們熱切期待這項承諾的實現。
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環境與美學
開發人員向我們保證,這是一場身臨其境的中世紀冒險,充滿活力和互動的世界。正如承諾的那樣,遊戲將在我們探索的城市、周圍的鄉村和其他各種地點提供豐富的活動。在您的旅途中,您會遇到熙熙攘攘的小酒館、輕鬆的浴室、雄偉的城堡等等。
關於圖形,向我們展示的遊戲截圖和一些引擎內的鏡頭顯示了與前身相比的顯著改進,考慮到第一款遊戲是在六年前發布的,這是可以理解的。另外,值得注意的是,該遊戲是使用出色的 Cry 引擎製作的,該引擎具有很大的重量,並保證遊戲看起來應該令人驚嘆。
中世紀的歐洲經常被描繪成一個飽受疾病、苦難和骯髒困擾的嚴峻之地。然而,開發者的目標是在這款遊戲中以全新的視角描繪這個時代。充滿活力的色彩、充滿綠色植物的鬱鬱蔥蔥的風景以及讓人想起童話故事的城市主導了遊戲的美學。開發者故意偏離歷史準確性,目的是讓玩家有機會陶醉在《天國:拯救 2》中等待他們的美景。
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發布日期和可用性
遊戲的發布日期尚未確定,但已確認將於 2024 年某個時間發布。個人電腦,遊戲機5, 和Xbox 系列 X|S控制台。
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