英雄聯盟 14.4 補丁中 ARAM 的最新變化

ARAM 一直是《英雄聯盟》玩家的主要選擇,他們喜歡較短的遊戲時間並希望獲得更動態的體驗,而不是傳統的召喚峽谷。 14.4 補丁對這張經典地圖進行了一些急需的更改。

除了召喚師裂谷之外,ARAM 應該是玩得最多的地圖了英雄聯盟,主要是由於其快節奏的性質。

ARAM 是一張單線地圖,每隊 5 名玩家相互對戰。與其他模式不同的是,玩家無法隨時回憶並返回基地進行治療或購買物品。

這意味著這是一場不間斷的殺戮盛宴,不斷的交戰和小衝突以及更短的比賽持續時間。因此玩家可以在短時間內參加多場比賽。暴動剛剛發布了最新的補丁 14.4,它專門針對 ARAM 模式進行了一些更改。讓我們看看這些變化。

14.4 補丁中 ARAM 有何變化?

這些是 14.4 版本中對英雄的所有增益和削弱:

  • 亞托克斯的堅韌從120%降到100%
  • 安妮的護盾從 80% 提高到 90%
  • 荊棘的治療效果從 130% 降至 115%
    她受到的傷害現在是 100%,而不是 95%
  • 古拉加斯造成的傷害從 105% 現在變成 100%
  • 俄洛伊受到的傷害現在從 105% 提高到 110%
    她的治療效果從 100% 降低到 90%

英雄聯盟ARAM 模式中的呼嘯深淵

  • 麗桑卓造成的傷害現在為 95%,而不是 90%
  • 納菲里現在受到的傷害從 105% 減少到 100%
  • 雷克賽的治療效果降低至 100%
    她的堅韌也降低至100%
  • 希維爾受到的傷害現在為 108%,而不是 105%
    她造成的傷害現在為 90%,而不是 92%
  • 澤拉斯現在造成 93% 傷害,而不是 90%
  • 趙信現在造成的傷害減少,從 100% 降至 95%

專案變更:

  • 狂妄自大:它的額外AD現在是10(每個法定等級+1)
  • 惡性:一個錯誤已被修復,因此現在它可以正確造成 40(+2.8%AP) 傷害。
  • 奧恩物品:解決了導致某些奧恩物品根據召喚者裂痕而不是 ARAM 造成傷害的錯誤。

這些改動很小,目的是讓事情變得更平衡,讓團戰不那麼一面倒。

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