Riot Games 的《英雄聯盟》正試圖透過調整和穩定元來平衡所有新的支援項目。繼續閱讀以了解補丁 14.4 上的所有支援項目變更。
有了這麼多新的支援項目,元中英雄聯盟已經發生了巨大的變化。雖然有些物品是平衡的,但許多物品都需要透過增強和削弱來調整。這正是防暴遊戲旨在與他們的補丁 14.4 相關。
現在讓我們更深入地了解 14.4 補丁為《英雄聯盟》帶來的變化。
補丁 14.4 上支援項目的變更:
14.3補丁對AP和AD項進行了修改後,最新補丁在這裡對支援項進行了調整。以下是詳細的變更:
黑色切肉刀
- 每層的護甲破碎率從 4% 增加到 5%
- 堆疊總數從 6 減少到 5。
血歌
- 它的遠程傷害放大器從 6% 削弱到 5%
世界的賞賜
- 它提供的生命值從 100 提高到 200
- 其生命恢復速度從 50% 增加到 75%
- 它的法力恢復也從 50% 增加到 70%
符文羅盤
- 它的任務充電計時器從 18 秒提高到 23 秒
- 黃金計時器從 5 秒降低到 4 秒,得到了增強
- 每個冠軍的金幣獎勵也從 34/32 提高到 41/38
- 每個小兵的金幣也從 28 提高到 34
SP物品哈哈
終點站
- 它的配方改變了:現在是由反曲弓而不是匕首製成
- 該物品提供的堆疊數量從 5 更改為 3
- 每層的穿透力從 6% 提高到 10%
世界地圖集
- 它的充電和再充電計時器從 18 秒削弱到 23 秒
- 每個冠軍的金幣獎勵從 30/28 提高到 36/33
- 每個小兵的金幣再次從 20 提高到 24
札克札克的國釘
- 它的基礎傷害從 50 削弱到 20
- 它的AP比率從15%提升到20%
- 冷卻時間從 9 - 6 秒更改為 8/7/6 秒(1/11/16 等級)
透過對支援項目的所有這些更改,我們可以期望看到更穩定的元數據、更和平的下路以及更愉快的整體遊戲體驗。
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