Project L 的遊戲玩法和機制已揭曉! Project L 是 Riot Games 系列即將推出的遊戲,將以真正的英雄聯盟冠軍為基礎。
L計劃確實受到了很多關注。暴動開發他們的格鬥遊戲版本已經有一段時間了。到目前為止,一切看起來都很順利,因為 Riot 已經透過開發日記影片慢慢地透露了遊戲的細節。
之前我們了解過L計劃的原創角色。最新的開發日記也詳細介紹了俄洛伊在遊戲玩法和機制方面的狀態。不過,這仍處於早期階段。以下是我們對遊戲機制的了解。
為 Project L 開發的雙冠軍系統圍繞著三個關鍵的標記機制,或至少是 Riot 目前願意展示的三個:輔助操作、握手標記和動態保存。該遊戲基於已有的英雄聯盟冠軍。
Riot非常專注於英雄動作設計。作為 Project L 的一部分,所有冠軍都將能夠行走、跑步、衝刺、鍊式衝刺、跳躍、跳遠和超級跳。
鍊式衝刺、長距離跳躍和超級跳躍機制非常令人著迷,因為它們將使所有冠軍都表現出色。此外,一些英雄將具有獨特的移動動作。
協助行動將是 Project L 雙打系統的主要組成部分。螢幕外輔助動作有兩種,按住輔助動作按鈕可能會產生費用。
在 Project L 中,握手標籤允許玩家在螢幕上的兩個冠軍之間切換。
與任何其他組合破壞者一樣,動態保存旨在在精確的時間打斷對手的組合以扭轉戰局。
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