英雄聯盟:Riot 正在更改 13.6 補丁中的排名 LP 增益

13.6 補丁已發布英雄聯盟,進行了多項更改,包括調整由美以及韋恩的重大變化。龍變了也會對目前的meta產生影響。

為了適應軟重置的排名分裂數量的增加,暴動之前增加了每層的總體LP增益和損失,以促進更快的攀爬。然而,隨著 Riot 繼續微調該系統,LP 增益預計會在 13.6 版本中進一步變化。

由於排名分裂數量增加且中間軟重置,Riot對LP得失比例進行了調整。在最近的一個補丁中,Riot提高了每個等級的整體LP增益和損失,以方便玩家在更短的時間內更快地攀爬,並確保每個人都能更快地進步。

Riot對整體LP增益表示滿意,但他們發現有必要對某些LP增益進行一些調整以實現更好的最佳化。

  • 當您的可見排名與您的MMR從22>25大致匹配時,LP獲勝和損失的金額
  • 稍微改變了 MMR 和等級差異極端情況下的 LP 增益/損失值
  • 澄清了當一名玩家的MMR達到大師級別或以上時,排名二人組隊列限制的大廳工具提示

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Riot對LP勝負系統進行了更改,以確保玩家獲得更流暢的體驗,並根據MMR略有增加。目的是減少極端情況,為 ELO 較高的玩家提供更好的體驗,同時減輕 MMR 差異的負面影響。

這些調整預計將增強整體玩家體驗,使每個人都能攀登排名並獲得獎勵,而不會受到過度的挫折感。


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