Riot 在《英雄聯盟》補丁 14.4 中透過繫繩改進了能力

繫繩在法術效果和單位或玩家之間建立了聯繫,在即將到來的版本中將進行全面的改造英雄聯盟修補。這些變化旨在解決繫繩能力長期存在的問題,並帶來更平衡的遊戲體驗。

目前,Tether 系統基於腳本運行,這些腳本在很長一段時間內基本上保持不變。這種過時的框架有時會導致行為不一致,特別是在繫繩斷裂和損壞計算方面。例如,即使目標暫時移出範圍,繫繩也可能持續存在,導致意想不到的後果。

在 14.4 補丁中,暴動正在引入一種利用區域觸發器的更精細的網路共享機制。與先前依賴伺服器計時的系統不同,更新版本將確保當目標移出範圍時,無論伺服器刷新率如何,繫繩都會立即斷開。此調整旨在提高繫繩互動的可靠性並創建更可預測的遊戲環境。

帶著繫繩的冠軍

由於這些變化,一些具有系鏈能力的英雄將進行重大調整。

受影響的冠軍包括:

  • 亞托克斯
  • 克萊德
  • 馬爾札哈爾
  • 費德提克
  • 俄洛伊
  • 業力
  • 勒布朗
  • 莫甘娜
  • 夜曲
  • 雷納塔·格拉斯
  • 塔里克
  • 札克

考慮到他們各自束縛的性質,預計這些冠軍將受到最大的影響。然而,在新系統實施後,所有繫繩能力的效力都會降低,一致性也會提高。

防暴遊戲英雄聯盟 Fiddlesticks 是擁有繫繩能力的冠軍之一

發布日期

玩家可以預期這些繫繩變更將於 2024 年 2 月 22 日與 14.4 補丁一起推出。 不過,Riot 承認,如果實施過程中出現不可預見的複雜情況,可能會出現延遲。

最後的想法

Riot 重新設計繫繩的決定突顯了他們致力於完善核心遊戲機制並在《英雄聯盟》中營造更平衡的遊戲環境的承諾。

雖然這些變化可能需要習慣先前系統的玩家進行一些調整,但它們的最終目標是提高整體遊戲品質並促進冠軍之間更公平的互動。


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