SIE 主席表示,從長遠來看,目前的 PlayStation 策略可能不可持續

索尼互動娛樂 (SIE)董事長 Hiroki Totoki 分享了一些關於永續發展和發展的非常有趣的想法遊戲機商業。

據彭博社報道望月隆Totoki 暗示,PlayStation Studios 旗下的開發團隊可能不太了解如何發展業務以及他們的遊戲要花多少錢。

Totoki 的言論似乎表明索尼可能正在尋找降低遊戲開發成本的方法,這可能會導致裁員。

以下是 SIE 董事長 Hiroki Totoki 在索尼最近的財報電話會議上所說的話。“我擔任 SIE 董事長已有四個月了。我發現 SIE 的一個大問題是,他們不一定深入了解如何將自己的工作轉化為增長、創造可持續利潤和提高部門利潤率作為一個整體”

Totoki 補充說,PlayStation 工作室是一群非常勤奮且才華橫溢的人,他們知道如何製作出色的遊戲,但可以提高他們對事物商業方面的理解。

“我認為還有改進的空間。這與如何使用資金、開發進度或如何履行發展責任有關,”他說。

IGDB索尼的大作如《戰神:諸神黃昏》的製作成本非常昂貴

最近洩漏的內部文件顯示,可能受到裁員影響的工作室之一是漫威蜘蛛人 2開發商失眠遊戲

此外,同一份文件也揭露了龐大的遊戲開發成本,尤其是像《金鋼狼》和《蜘蛛人》這樣的授權電玩遊戲。雖然索尼的第一方遊戲通常銷量很高,但隨著開發成本逐年增加,獲得巨額利潤變得越來越困難。

索尼的第一方工作室始終致力於逼真的視覺效果、世界一流的動畫和動作捕捉,這是一個非常昂貴的過程。如果看到索尼減少這些遊戲的開發並嘗試推出更多 AA 或更小型的 AAA 遊戲,我們當然不會感到驚訝。

PlayStation Studios 未來的安全賭注是在 PC 上同步發布,因為最新發布的《Helldivers 2》在 Steam 上取得了巨大成功,同時擁有超過 20 萬名玩家。

索尼在遊戲機領域的主要競爭對手,微軟也正在改變 Xbox 的發展策略。明天我們應該會聽到更多相關消息,屆時微軟遊戲高層將在 Xbox 播客上談論他們的新計劃。

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