索尼致監管機構:《決勝時刻》無可取代,沒有人能做出這樣的遊戲

索尼已正式發表意見微軟動視暴雪收購。日本出版商與巴西監管機構進行了交談,巴西監管機構是全球 20 個監管機構之一需要批准交易在微軟正式收購之前動視暴雪

索尼表示,全世界只有少數開發商有能力創作出這樣的遊戲使命召喚,再次強調保留《決勝時刻》的重要性遊戲機平台。

《決勝時刻》是索尼最大的第三方收入來源之一。

索尼表示,即使是那些有資源製作這類遊戲的人,例如EA,採取二史詩遊戲由於遊戲的受歡迎程度和龐大的粉絲群,它無法與《決勝時刻》相提並論。索尼的數據顯示,《決勝時刻》是一款獨特的系列,無可取代。

Xbox 遊戲通行證索尼似乎也擔心,他們表示可能需要數年時間才能為 Game Pass 創建適當的競爭對手服務。

動視/Xbox即使它永遠不會成為 Xbox 生態系統的獨佔產品,Game Pass 上的《決勝時刻》對 Xbox 來說也將是一件大事

公司近期推出全新的 PlayStation Plus 服務,與 Xbox Game Pass 競爭,但似乎連索尼都意識到他們還有很長的路要走,才能成為 Xbox 訂閱服務的真正競爭對手。

他們談到了 Game Pass 在過去五年中如何實現顯著成長,目前佔據了全球訂閱服務市場約 60%-70% 的份額。

索尼並不是唯一一家對微軟動視暴雪收購提出看法的發行商和科技公司。

亞馬遜, Google,萬代南夢宮, 蘋果,育碧等許多人也與巴西監管機構進行了交談,但他們似乎沒有任何負面評論。

索尼基本上是唯一一家似乎對此次收購感興趣的發行商,這並不奇怪,因為他們將 Xbox 視為市場上的主要競爭對手。

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來源:重置時代