是什麼讓《刺客教條》系列成為遊戲史上最好的系列之一?

無論你喜歡刺客的信條無論是否,不可否認的是育碧動作冒險系列是遊戲史上最大的系列之一。

幾乎所有可用平台都發布了12 款成熟的AAA 續作,以及另外4 款產量稍低的遊戲,我們可以有把握地說,很少有系列遊戲能在市場上停留這麼長時間,而且每款新遊戲都提供了一些東西新的同時仍然忠實於原始的刺客信條公式。

當然,該系列最新的三款遊戲,起源,奧德賽, 和瓦爾哈拉,與這個模式略有不同,提供了一種稍微不同的角色扮演遊戲方式,吸引了該系列的新玩家,但讓《刺客信條》的鐵桿粉絲們不以為然,甚至感到失望。

儘管《瓦爾哈拉》最終成為育碧在財務上最成功的遊戲,並為該公司帶來了有史以來最多的收入,育碧仍然選擇關注粉絲並返回該系列的下一部分,刺客教條:幻影,追尋其起源。因此,在我們等待新的《刺客教條》遊戲問世時,讓我們回顧一下之前的所有遊戲,以及它們各自為這款標誌性動作冒險遊戲做出的貢獻。


刺客的信條

如果我們現在嘗試玩最初的《刺客教條》,我們可能會注意到這款遊戲已經過時了很多,而且動作機制和重複性是第一部《刺客信條》中的重大缺陷,按照今天的標準來看,這是非常不受歡迎的。

然而,我們必須考慮第一部《刺客教條》與第二部相比實際上進步了多少。波斯王子系列,因為該遊戲最初應該是《波斯王子》的第四部續集,直到後來才決定推出一個全新的系列。從那時起,其他一切都成為歷史。

然而,第一部《刺客教條》中令人驚嘆的敘事以及 Altair 和 Al-Muallim 之間的哲學交流賦予了這款遊戲獨特的風格。

《刺客教條 2》、《刺客教條:兄弟會》和《刺客教條:啟示錄》

儘管提到的所有三款AC 遊戲都是獨立的AAA 遊戲,但我們將它們歸為一類有兩個原因:一是因為它們具有相同的主角埃齊奧·奧迪托雷,二是因為育碧製作了這些遊戲的重製版本,因此它們可以在名為“Ezio's Collection”的當前一代遊戲機。

當我們談論《刺客教條》時,每個人第一個想到的就是《刺客教條2》,許多人認為它是有史以來最好的AC 遊戲,而與刺客的最初聯繫就是魅力十足的意大利人埃齊奧·奧迪托雷·達·佛羅倫薩。

當然,第一部《刺客教條》中所缺乏的一切都在續集中得到了彌補和改進十倍。我們收到了整個遊戲中最好的復仇故事之一,而不僅僅是在《刺客信條》系列中,它的戰鬥機制隨著每部續集而變得越來越好,並且是視頻遊戲系列中有史以來最強大的角色發展之一。

刺客教條 III

雖然《刺客教條 3》實際上是第五部續作,但它之所以以 3 命名,正是因為艾吉歐的三款遊戲都被認為是三部大續集之一。

第三款《刺客教條》遊戲,這次以美國原住民為主角,以美國歷史為背景,為我們提供了比前四款更好的控制、出色的跑酷系統和更大的遊戲。建造基地的方法將在 AC 系列的所有後續續集中出現,並在第三部分中介紹,以及海戰的一瞥,這將是接下來兩部 AC 遊戲的強項。

刺客教條 IV:黑旗

除了《刺客教條 2》之外,許多人認為《黑旗》是該系列中最好的遊戲。唯一可以反對《黑旗》的其實是主角,他根本不是真正的刺客。愛德華肯威其實是個極具魅力的人物,但由於他是個海盜,嚴格的刺客守則對他不起作用。

《刺客教條 IV:黑旗》為我們帶來了我們可以探索的最美麗的開放世界之一,其中有美麗的加勒比海島嶼。所有這一切都在電子遊戲中見過的最好的海戰模擬器之一中。

刺客教條:盜賊

這款AC遊戲是第一款以聖殿騎士為主角的遊戲,所以這次我們有機會從不同的角度體驗這個故事。從技術和視覺的角度來看,《Rogue》是《黑旗》的字面複製和貼上,並具有一些改進的機制和不同的設定。

AC: Rogue 其實是在育碧決定為當時的新一代遊戲機 PlayStation 4 和 Xbox One 發行《刺客教條:大革命》之後,為 PlayStation 3 和 Xbox 360 發行的遊戲。後來,《AC:Rogue》獲得了重製版,使其可以在新一代遊戲機上運行。

刺客教條:團結

從技術上來說,如果不是災難性的發布,《刺客教條:大革命》毫無疑問將成為整個系列中最好的AC 遊戲之一,因為它實際上在海盜之旅後成功回歸了《刺客教條》的根源,海軍領域。

AC:Unity 再次向我們展示了一座巨大的城市,並向我們介紹了一種流暢的跑酷系統,它是如此令人驚奇地令人滿意,以至於你可以在法國大革命期間在巴黎的屋頂上花費數小時的遊戲時間。

除了出色的跑酷之外,遊戲在地圖上還引入了數量驚人的 NPC,以至於法國大革命與所有公民上街抗議實在格格不入。 《刺客教條:大革命》後來打了補丁,所以所有這些技術問題大部分都得到了解決,但最初的問題讓這款遊戲如此令人討厭,即使修復後,也沒有多少玩家決定回歸它。

刺客教條:梟雄

《刺客教條:梟雄》是一款 AC 遊戲,其最新時間線為維多利亞時代的英格蘭。這款遊戲是為了應對Unity糟糕的技術性能而創建的;因此,當你第一次打開遊戲時,你會立即感受到《辛迪加》技術的完美。

此外,由於時間線涵蓋近代歷史,因此槍支的使用更加頻繁;因此,戰鬥系統與其他《刺客教條》遊戲有很大不同。

《刺客教條:梟雄》也是第一款以兩個不同主角(著名的雙胞胎雅各和伊維·弗萊)為主角的遊戲,並使用車輛作為遊戲中的交通工具。

刺客教條:起源

所有先前的《刺客教條》遊戲都以某種方式使用了一些 RPG 元素,但該系列中第一款完全過渡到 RPG 風格的遊戲是《刺客教條:起源》。

如果我們拋開《刺客教條》從《起源》開始偏離原始模式的事實,那麼在大多數人看來,這款遊戲毫無疑問是該系列中最好的遊戲之一。美麗的古埃及場景、充滿各種內容的巨大地圖,以及最具魅力的主角之一——濕婆的巴耶克,使《起源》成為真正的現代遊戲傑作。

刺客教條:奧德賽

如果《刺客教條:起源》標誌著該系列向 RPG 轉型的開始,那麼育碧則通過將《奧德賽》打造成一款完全的 RPG 遊戲來完成這項工作。

毫無疑問,《奧德賽》是一款非常高品質的遊戲,儘管事實上每個人都聲稱它與《刺客教條》沒有什麼關係。市面上沒有哪款遊戲比《AC:奧德賽》更能準確地再現古希臘。

美麗的希臘群島、準確描繪的古代神廟和歷史遺跡以及海戰的回歸,這些優點使《AC:奧德賽》成為所有優秀遊戲愛好者(而不僅僅是刺客信條粉絲)的必備遊戲。

刺客教條:瓦爾哈拉

《瓦爾哈拉》唯一的罪過是它想將所有《刺客教條》遊戲合而為一,而當你賦予某人如此多的責任時,失敗是不可避免的。

育碧試圖在《瓦爾哈拉》中帶回舊AC公式中的一些元素,因此他們決定在保留全新RPG元素的同時添加一些舊機制,最終導致了一款非常冗長乏味的遊戲,這使得許多玩家因為遊戲時間過長而放棄。

然而,這裡我們談論的是每款AC遊戲的優點和積極的變化,所以我們也會提到《瓦爾哈拉》中的一些。遊戲的維京主題以及主角埃沃爾是維京掠奪者的事實都可以被視為《瓦爾哈拉》的最強優勢。 《瓦爾哈拉》也出色地捕捉了民間傳說和北歐神話的融合,遊戲的場景也是如此,即維京入侵期間的英格蘭。

此外,儘管這對某些人來說是一個很大的騙局,但《瓦爾哈拉》的耐用性和遊戲內容的數量還是值得高度讚揚的。

就是這樣;以我們的拙見,這些都是每個《刺客教條》遊戲的優點。我們只能希望育碧已經發布的新《刺客教條》遊戲能夠為我們帶來和之前的遊戲一樣的快樂,並且我們會像享受迄今為止所有 AC 遊戲一樣享受它們。

沒有什麼是真實的;一切都是允許的!

不要錯過!